Arama Sonuçları

  1. D

    Çözüldü x süresi geçince oyuncuya pm gönderme

    if (dungeonTable.cooldown == 0) { LPDESC desc = pkOwner->GetDesc(); if (desc) { char buf[255]; int len = snprintf(buf, sizeof(buf), LC_TEXT("%s cooldown resetlendi."), dungeonTable[i].map_name); TPacketGCWhisper pack; pack.bHeader =...
Geri
Üst