Evet kontroller sağlayabileceğin fonksiyonlar bulunmakta altta örnekler paylaştım. Bunların listesini @Whistle paylaşmıştı diye bir hatırlamam var ama bulamadım.
if (IsStun() || IsDead())
{
DeathPenalty (0);
PointChange (POINT_HP, 50 - GetHP());
}
if...