Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Çözüldü Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    C++ bazı işlemler için geçici tampon bellek oluşturulur ve işlem bitince bu bellekler kendini yok eder/etmeli. Eğer bu tampon belleklerle ilgili bir taşma-zorlama veya yanlış yönetim gibi bir durum söz konusu olursa, bu bellekteki verilerin işlenmesi de zorlaşabilir. Örnek olarak: char...
  2. Kaiser

    Çözüldü Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    Sadece zırh değiştirme ile bu kadar bellek oynaması çok anormal. Dediğim gibi sebep olan fonksiyon çağrılarını sırasıyla tespit ederek ilerlemen bu sorunu çözmene yardımcı olacaktır. ChangeArmor'dan SetArmor'u tespit edip geçiş yaptığın gibi, SetArmor'dan da bir sonraki sebep olan çağrıyı...
  3. Kaiser

    Çözüldü Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    Eğer return false işleminden sonra takılma sorunu olmuyorsa ChangeArmor içindeki çağrıları tek tek yorum satırına çevirip (pasif hale getirip) live debug ile hangi çağrının buna sebep olduğunu tespit edebilirsin. Konunun modellerle veya render ile doğrudan bir alakası olduğunu düşünmüyorum. Yine...
  4. Kaiser

    Çözüldü Belli bir süre sonra render etkisinin kaybolması

    Öncelikle senin senaryonda cache ile alakalı bir durum söz konusu değil. Sorunun kaynağı birden fazla sebebe bağlı olabilir. Bunu çözebilmek için öncelikle kendine bir yol çizmen gerekiyor, konuda belirttiklerin ve + olarak tam hangi durumlarda bu sorun yaşanıyor? Hangi zamanda yaşanıyor? ne...
Geri
Üst