Arama Sonuçları

  1. X

    Çözüldü Yanına çağırılan bossu diğer oyunculara gizeleme

    char.cpp açılır Aratılır: void CHARACTER::EncodeInsertPacket(LPENTITY entity) { LPDESC d; if (!(d = entity->GetDesc())) return; LPCHARACTER ch = (LPCHARACTER)entity; ch->SendGuildName(GetGuild()); Altına Eklenir: if (ch->IsPC() && GetMonsterOwner() > 0...
  2. X

    Çözüldü Yanına çağırılan bossu diğer oyunculara gizeleme

    cmd_general.cpp,char.cpp,char_manager.cpp,char_manager.h gönderirsen yardımcı olabilirim.
Geri
Üst