Zemini 2 kat fazla alan yüklenmesi için çalışıyorum aşağıdaki kod kısmını kurcalıyorum sonuc alamadım kod okuyabilen yardımcı olabilir mi?
bool CMapOutdoor::Update(float fX, float fY, float fZ)
{
D3DXVECTOR3 v3Player(fX, fY, fZ);
m_v3Player=v3Player;
DWORD t1=ELTimer_GetMSec()...