Arama Sonuçları

  1. okan4141

    Yardım At dayanıklılık fix arıyorum?

    @hasanmacit spam algılanmasın Şimdi githubdan baktım telefonla bool CHARACTER::StartRiding() Çalıştı hemen altında HorseRider.cpp de StartRiding eğer false döndürürse (false durumuna göre oyuncuya mesaj iletiyor 1.ci koşulun false vs. ) bu CHARACTER sınıfının StartRideri çalışmaz true döndü...
  2. okan4141

    Yardım At dayanıklılık fix arıyorum?

    Mola da bakıp yazarım
  3. okan4141

    Yardım At dayanıklılık fix arıyorum?

    Kanka işteyim yüzeysel okudum hatta event_create ile oluşturulan evente bakmadan extra bi yazi daha yazdım sonra sildim. Demek istediğim şu sen ata bindiğinde StartConsumeEvent fonsiyonu çalışıyorsa oradan silmek
  4. okan4141

    Yardım At dayanıklılık fix arıyorum?

    Fonksiyonların içinden event oluşturmayı devredışı bırakmak yerine o ana fonksiyonun çağrıldığı yerde devredışı bıraksak daha mantıklı olmaz mı?
  5. okan4141

    Yardım At dayanıklılık fix arıyorum?

    Şimdi asker at ile metin keserken tam ne oluyor kanka anlatır mısın? Ona göre yardımcı olayım.
Geri
Üst