Arama Sonuçları

  1. Tengrist

    Cannot find tree/sync fixed

    arat: bool CHARACTER::Sync(long x, long y) içinde bul: if (!new_tree) { if (GetDesc()) { sys_err("cannot find tree at %d %d (name: %s)", x, y, GetName()); GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE); } else { sys_err("no...
  2. Tengrist

    Cannot find tree/sync fixed

    Pcye tekrar geçince hocam kurcalarım bu can sıkıcı bir olay karakterler bazen oyundan atılıyordu enlemesine bakılması gerektiğini düşünüyorum olaya
Geri
Üst