when kill with npc.get_race() == 1093 begin
d.setf("nemere_dead", 1)
notice_all("|cff00ff00 " .. pc.get_name() .. " Nemere'yi mağlup etti!")
server_timer("nemere_exit_timer", 10, d.get_map_index())
timer("nemere_teleport", 30)
end
-- 30 saniye sonra oyuncuyu ışınla...