PythonApplication.cpp açılır
aratılır
void CPythonApplication::RenderGame()
bu fonksiyon içinde aratılır
float fAspect=m_kWndMgr.GetAspect();
doğru yere eklenir
m_kRenderTargetManager.RenderBackgrounds();
Kod bloğu buna benzemeli
void CPythonApplication::RenderGame()
{
if...