Arama Sonuçları

  1. Kaptan Yosun

    Çözüldü Client UTF-8 modunda Türkçe karakterleri görüntüleyebiliyor ancak textbox'a yazamıyor

    Selamlar, oyunuma çoklu dil desteği eklediğim için 1252 English codepage'i ile oyuna giren kimse 1254 Turkish codepage'i ile oyuna giren kimselerin yazdığı "üğİçö" gibi karakterleri göremiyordu. Ben de clienti bütün karakterleri destekleyen UTF-8 codepage'ine geçirdim. Oyundaki tüm yazılarda...
  2. Kaptan Yosun

    Çözüldü Client UTF-8 modunda Türkçe karakterleri görüntüleyebiliyor ancak textbox'a yazamıyor

    Sorunu @Kaiser tespit edip çözdü. int CIME::GetText (std::string& rstrText, bool addCodePage) fonksiyonu kullanıcıdan text inputu alırken bilgisayarın diline göre codepage belirliyor (o da düzgün çalışıyor mu meçhul) bunun yerine dil farketmeksizin UTF-8 codepage döndürürsek sorun düzeliyor...
  3. Kaptan Yosun

    Çözüldü Client UTF-8 modunda Türkçe karakterleri görüntüleyebiliyor ancak textbox'a yazamıyor

    Benim deneyimim bu şekilde değildi hocam. Codepage 65001 ile oyunu açtığımda ANSI textler "?" olarak gözüküyordu. Örneğin oyun içi yazılar bozuktu ve Locale_game.txt dosyasını Notepad++ ile UTF-8 formatına dönüştürünce yazılar düzeldi. CP 65001 + ANSI skilldesc.txt CP 65001 + "Convert to...
  4. Kaptan Yosun

    Çözüldü Client UTF-8 modunda Türkçe karakterleri görüntüleyebiliyor ancak textbox'a yazamıyor

    Syserr Türkçe karakter gösteriyor 0912 17:35:50462 :: Text: dğüğüğüğüğüğişi 0912 17:35:50462 :: Text: dğüğüğüğüğüğişi 0912 17:35:50462 :: Text: dğüğüğüğüğüğişi 0912 17:35:52244 :: Text: dğüğüğüğüğüğişi 0912 17:35:52244 :: Text: dğüğüğüğüğüğişi 0912 17:35:52244 :: Text: dğüğüğüğüğüğişi
  5. Kaptan Yosun

    Çözüldü Client UTF-8 modunda Türkçe karakterleri görüntüleyebiliyor ancak textbox'a yazamıyor

    Malesef düzelmedi. Bu işlemleri yaptım: Önce void CGraphicTextInstance::SetValue (const char* c_szText, size_t len) Sonra void CGraphicTextInstance::SetValue (const std::string& c_szText, size_t len) Önce void CTextLine::SetText (const char* c_szText) Sonra void CTextLine::SetText...
Geri
Üst