Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Çözüldü Dönüşüm kürelerinün sadece belirli bir mapte çalışması ve eğer karakter dönüşmüş halde başka mape ışınlanmış olursa dönüşümü iptal etmek

    Bu durumu birazcık kullanışlı bir şekilde ele almak daha iyi olabilir. Mesela şöyle bir şey yapabilirsin: char.h içinde bool IsWarp(); satırının altına şunu ekle: std::vector<int> kureMaps = {41, 1}; // küre için izin verilen haritalar. Daha sonra char_item.cpp içinde şu düzenlemeyi yap: bool...
Geri
Üst