Arama Sonuçları

  1. Tengrist

    Kodların arasında sessizce duran Metin2 detayları

    Hocam ben böyle kıyıda köşede kalmış mmorpgleri severim zamanında izlediğim youtube videosunda bir çeşit bonus vardı, saldırgan saldırdığı kimsenin levelını belirli süre boyunca azalta biliyordu levelı eksiye düşen oyuncular eksi levelın yüzdesi kadar fazla hasar yiyorlardı, belki böyle bir şey...
  2. Tengrist

    Kodların arasında sessizce duran Metin2 detayları

    Sesli güldüm buna :d
  3. Tengrist

    Kodların arasında sessizce duran Metin2 detayları

    if (level < 0 && level >= GUILD_LEVEL_MAX) // ??? :D return 0; and operatörünün saçma salak kullanımı var :d lonca seviyesi hem 0 a eşit hem max seviyeden büyük olması mevzusunu sorgulatmış yani imkansız bi durum, illa sorgulayacaksak or operatörü koyabiliriz if (level < 0 || level >=...
  4. Tengrist

    Kodların arasında sessizce duran Metin2 detayları

    Vay be hocam, sonra da c++11 ile gelen random küt0phane güncellemeleri :)
  5. Tengrist

    Kodların arasında sessizce duran Metin2 detayları

    Valla officialın çoğu kararını eleştirsem de iyiki bu zırhları eklememişler oyuna
  6. Tengrist

    Kodların arasında sessizce duran Metin2 detayları

    İki sıfır atarsak yaklaşık uzaklık oyun içi cinsten 10 birime denk geliyor 1000 uzaklık için, bu 00 ekleme olayı da sanırım ayrı bir mantık, ya da ymir devleri bir çeşit matematiksel sorunu düzgünce çözemeyip sayıyı büyüterek probleme uydurdular.
  7. Tengrist

    Kodların arasında sessizce duran Metin2 detayları

    Bir tane de benden olsun çoğunuz filesınızda Altın Kurbağa isimli mobu görmüştür, ymir bunu ilk tasarlarken kale savaşı, ellenmemiş dosyalarda castle.cpp ve header dosyalarını incelerseniz anlarsınız nasıl bir event olduğunu, kabaca krallıklar kendi kale haritalarına ışınlanıyorlar orada koruyan...
Geri
Üst