ENABLE_FIX_MOBS_LAG'ın #else içinde değiştirdiği kısımlar clip maskingde de var.
Mesela clip masking'deki
pFontTexture->SelectTexture(pCurCharInfo->index);
STATEMANAGER.SetTexture(0, pFontTexture->GetD3DTexture());
kısmını
#ifdef ENABLE_FIX_MOBS_LAG...