Teorik olarak optimizasyon sayılmaz bu. Karakterin görüş alanını daraltıyor. Server taraflı entity bilgileri gelse bile sizin görüş açınıza girmiyorsa görüntüleri işlenmiyor.
Ne kadar fazla entity o kadar çok modal, animasyon ve efektlerin eş zamanlı çalışmasını sağlamak.