Arama Sonuçları

  1. elchikapu

    Çözüldü game core

    mesajını şimdi gördüm tekrar hata alırsan seve seve yardımcı olurum kolay gelsin :)
  2. elchikapu

    Çözüldü game core

    sh close çalıştır kanalları kapat sonra reboot at
  3. elchikapu

    Çözüldü game core

    tamamdır cevabını bekliyorum
  4. elchikapu

    Çözüldü game core

    son attığımı denedinmi onu görmediysen o kodu güncellemiştim haberin olsun @enes turan
  5. elchikapu

    Çözüldü game core

    bende işte onu ayarlamaya çalışıyorum fena tilt etti :D
  6. elchikapu

    Çözüldü game core

    #ifndef DEBUG_ALLOC void ITEM_MANAGER::DestroyItem(LPITEM item) #else void ITEM_MANAGER::DestroyItem(LPITEM item, const char* file, size_t line) #endif { if (item->GetSectree()) item->RemoveFromGround(); DWORD dwID = item->GetID(); DWORD dwOwnerID = item->GetLastOwnerPID()...
  7. elchikapu

    Çözüldü game core

    çarı buga sokmuş olabilir mi acaba farklı bi karakter açıp denermisin tek ondamı veriyor acaba
  8. elchikapu

    Çözüldü game core

    Şimdi kodu güncelledim build alıp dene bakalım yine silecekmi
  9. elchikapu

    Çözüldü game core

    core verirse kaldırcaksın yoksa kaldırma :D bekle bakıcam koda
  10. elchikapu

    Çözüldü game core

    DestroyItem fonksiyonu #ifndef DEBUG_ALLOC void ITEM_MANAGER::DestroyItem(LPITEM item) #else void ITEM_MANAGER::DestroyItem(LPITEM item, const char* file, size_t line) #endif { if (item->GetSectree()) item->RemoveFromGround(); DWORD dwID = item->GetID(); DWORD dwOwnerID =...
  11. elchikapu

    Çözüldü game core

    ona bakalım şimdi bir dk bekle o kısımları düzelteyim
  12. elchikapu

    Çözüldü game core

    tekrar güncelledim şimdi bir daha denermisin
  13. elchikapu

    Çözüldü game core

    tekrar güncelledim :D
  14. elchikapu

    Çözüldü game core

    tekrar güncelledim
  15. elchikapu

    Çözüldü game core

    yukarıda güncelledim dene bakalım (senin o tatlı canın sağolsun :D)
  16. elchikapu

    Çözüldü game core

    #ifndef DEBUG_ALLOC void ITEM_MANAGER::DestroyItem(LPITEM item) #else void ITEM_MANAGER::DestroyItem(LPITEM item, const char* file, size_t line) #endif { if (item->GetSectree()) item->RemoveFromGround(); LPCHARACTER o; DWORD dwID = item->GetID(); TPlayerItem t...
  17. elchikapu

    Çözüldü game core

    yok bu singleton ile alakalı değil item_manager.cppden bir şey deniyecem 1 sn
  18. elchikapu

    Çözüldü game core

    M2_DESTROY_ITEM(item); olarak değiştirip build al
  19. elchikapu

    Çözüldü game core

    Tamamdır :) olumlu/olumsuz cevabınızı bekliyorum rica ederim.
  20. elchikapu

    Çözüldü game core

    DestroyItem Kod bloğunu bu şekilde değiştirip deneyip bilgilendirirmisin #ifndef DEBUG_ALLOC void ITEM_MANAGER::DestroyItem(LPITEM item) #else void ITEM_MANAGER::DestroyItem(LPITEM item, const char* file, size_t line) #endif { if (item->GetSectree()) item->RemoveFromGround()...
Geri
Üst