Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Metin2'de 20 parça halinde bulunan Pyungmoo haritasını Unity 3d ile birleştirmeyi başardım. Haritalarının yüksekliklerini height.raw dosyasını çekerek hallettim. Şuan ki problem doku ve materyalleri nasıl birebir Unity 3d'ye aktarabileceğim? Bu konu ile ilgili yardım edebilir misiniz?
@ZEUS06 hocam teşekkürler. Linkteki postun altına yazdım. Keşke çeviriciyi arşivleyebilseydiniz. Bayadır uğraşıyorum. Pes etmiyorum. Ama benim için zorlu bir süreç oluyor. Sizde araştırmalarınızdan bir sonuç çıkarabilirseniz çok sevinirim.
@ZEUS06 Hocam belirttiğiniz bir kapalı mekan sürekli bırak yöntemi ile yapılabilir. Ama 1. köyün kordinat kordinat texture'ları farklı, manuel boyayamam ki. aynı bölgede farklı textureler var.