forumda gezerken şu konu ile karşılaştım;[C++]New Mob Type
kısaca bahsetmek gerekirse,
game source tarafında IsMonster() 'ı IsBoss() ve IsMonster() olarak ikiye ayırıyor,
client source tarafında ise IsEnemy() 'i IsBoss() ve IsMonster() olarak ikiye ayırıyor
Bunun oyuna herhangi bir katkısı...