Evet tamamen affect üzerine kurulu, aynı yüzükten 2 adet giyememe olayını herhangi bir valuesine (value0,1,2 v.b) değer vererek yapıyorduk diye hatırladım yanlış olmasın mahcup olmayalım. Bence becerinin olup olmadığını yine affect değerine bakarak engelleyebilirisin örnekteki hava kılıcının...