Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Çözüldü Atın ismindeki at yazısının kaynağı nerede

    pack/NPC/horse2 klasörü içindeki horse2_master.gr2 dosyasını ve bağlantılı olduğu .dds dosyalarını istediğin binekle değiştirmeyi deneyebilirsin
  2. Kaiser

    Çözüldü Atın ismindeki at yazısının kaynağı nerede

    char_horse.cpp: if (pHorseName != NULL && strlen(pHorseName) != 0) { m_chHorse->m_stName = pHorseName; } else { m_chHorse->m_stName = GetName(); m_chHorse->m_stName += LC_TEXT("´ÔÀÇ ¸»"); } locale_string.txt: "´ÔÀÇ ¸»"; "At ";
Geri
Üst