Arama Sonuçları

  1. ggns7

    Yardım Metinleri Bar Görünümü

    boost lib'ine ihtiyacımız varmış, zaten Metin2 kaynak kodlarında ( Extern / boost ) hazırda var. Bu lib desteği ile int128_t veri tipini kullanabiliyoruz. #include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp> include et Güzel de bir örnek buldum; #include<iostream> #include...
  2. ggns7

    Yardım Metinleri Bar Görünümü

    Bu yapmaya çalıştığın şey aklımdan geçiyordu ilerisi için düşünmüştüm, henüz hiç böyle büyük sayılarla çalışmadım. Yani şu an verebileceğim bir örnek yok. Fakat ekstra bir lib kurmanı gerektireceğini sanmıyorum, built-in lib'ler yeterli olur. Biraz bakınayım internette, örnek bulursam atarım buraya
  3. ggns7

    Yardım Metinleri Bar Görünümü

    Hit/Attack fonksiyonlarına (char_battle.cpp) bakabilirsin, oradaki if kontrollerini gözden geçir. Hileye karşı vs bir önlem alınmış olup bazı koşullarda mob canı tekrar default değerine set'leniyor olabilir. ve tüm değişken tiplerinin birbiri ile uyumlu olduğundan emin ol.
  4. ggns7

    Yardım Metinleri Bar Görünümü

    Belirlediğin HP değeri, değişken tipinin max değerinden yüksek olduğu için derleyici bu sayıyı set'liyor olabilir. long int deneyebilirsin -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 Python tarafı ile ilgili bir sorun olmasına ihtimal vermiyorum, Python kendisine gelen değeri (max) yazdırır...
  5. ggns7

    Yardım Metinleri Bar Görünümü

    Client SRC tarafında da değişken tiplerini güncelledin mi?
  6. ggns7

    Yardım Metinleri Bar Görünümü

    Çözmeye çalıştığım bir sorun var, birazdan dosyaları incelerim
  7. ggns7

    Yardım Metinleri Bar Görünümü

    HP barının full gözükmemesi zor değildir de merak ettiğim, metin spawn'landığı anda mı yaratıkları çıkarıyor?
Geri
Üst