Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Cümleten selam olsun. Eskisi kadar çok aktif olarak geliştirme yapmasam da kafam estikçe olduğu kadar uğraşıyorum. Uzun zamandır kenarda bekleyen bir projedir. C++ diline ilgi duyduğum için kaynak kodlarına ve işlevselliğe daha fazla ağırlık veriyorum ve sürekli kurcalıyorum. Sistem ekleme falan...
  2. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Güncelleme: Bu sefer güncellemeyi filese değil, kendime verdim ve Metin2 geliştirmeyi bırakma kararı aldım. Zaten benim için "hobi" olmaktan öteye geçmeyen bir uğraştı. Elbette zaman ne getirir bilinmez o yüzden burada ebediyen bıraktım demiyorum. Belki bir gün tekrar devam ederim, ya da...
  3. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Güncelleme: 1-) MSAA seçeneği sabit olmaktan çıkarılıp, otomatik algılama ile beraber oyuncunun tercihine bırakıldı. Bu düzenlemenin amacı çok düşük özellikli bilgisayara sahip oyuncular içindir. EXE açılırken gerekli kontroller yapılacak ve eğer gerekli kriterleri karşılamıyorsa MSAA aktif...
  4. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Debug sürümü diğer sürümlerden zaten daha yavaş olduğu için ekstra bir şey yapmama gerek olmadı.
  5. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Ping Sistemi yazıldı. Oyuncunun internet bağlantı gücünü değil, client-server arasındaki bağlantıyı izler. Dolayısıyla oyuncunun internet bağlantısının çok hızlı olmasının bu noktada hiçbir önemi yok. Client ve serverin varsayılan olarak kullandığı zaman damgalarından bağımsız damgalar...
  6. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Aklıma gelmedi değil, müsait bir zamanda bir şeyler yapmaya çalışacağım. En azından deneyeceğim.
  7. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Güncelleme: FPS Boost sistemi kaldırıldı. Grafik güncellemesine ait olan bir çok işe yaramaz ölü kod ve parametre kaldırıldı. Ve kaldırmaya da devam ediyorum. Önceki güncellemelerde bahsetmiş olduğum efekt ve MSAA çakışması sorunu giderildi. Artık Sharpness, Ölüm Sahnesi, Yumuşak Atmosfer gibi...
  8. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Güncelleme: Giriş ekranındaki hesap kaydetme özelliği, ilk zamanlar yaptığım şekilde kalmıştı ve sürekli ertelemiştim. Aylar sonra bir çılgınlık yapıp hesap kayıt sistemini biraz geliştirdim. Kodlarda genel olarak düzenlemeler yapıldı ve fazlalık olan kısımlar sadeleştirildi. Bazıları silindi...
  9. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Güncelleme: @TheAdmin33 tavsiyesi üzerine: AFK modundaki oyuncuların moblar ve bosslar tarafından algılanmaması özelliğini ekledim. Herhangi bir süre sınırı yoktur, oyuncu afk kaldığı sürece moblar tarafından algılanmaz. Oyuncu (iç itemler de dahil olmak üzere) herhangi bir itemi değiştirirse...
  10. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Güncelleme: Ölüm sahnesinin mevcut eksikleri giderildi ve tamamlandı. (Önceki güncellemeden görebilirsiniz.) @pasha37 tavsiyesi üzerine AFK sistemine pm notu eklendi. Eğer mesaj atılan oyuncu AFK ise chat ekranında sistem tarafından otomatik olarak bilgi mesajı belirecek. Ta ki karşıdaki oyuncu...
  11. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Güncelleme: Önceki güncelleme mesajında yer alan çiftel silah animasyonunu iptal ettim. Çünkü kadın karaktere ait animasyonun mevcut olmaması senaryoyu absürd bir hale getirdi. Niyetimde sadece savaşçı karakteri ve sadece çiftel silahları için böyle bir şey yapmak vardı ancak kadın karakterin...
  12. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    EXE güvenliği için iki aşamalı şifre yöntemi uygulandı. Bunun amacı doğrudan exeyi korumaktır ancak dolaylı yoldan hesap güvenliğini de etkiliyor. Asıl amaç: evde veya başka bir yerde istenmeyen kişilerin exe'ye giriş yapıp kayıtlı hesaplara erişebilmesini engellemektir. Tamamen tercihe bağlı...
  13. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Legendary İtems Effect / Efsanevi Eşya Efekti Konudaki sistemi baştan sona revize ettim ve evrim sistemi için kullandım. Tüm kodları değiştirildi ve daha kullanışlı hale getirildi. Orjinalinde mevcut olan slot bugu giderildi. (Her ne kadar sistemin sahibi yorumlarda "sistemle alakalı...
  14. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Ek: Tüm verilerin src'ye aktarımı sorunsuz bir şekilde tamamlandı. locale_game verileri için lambda fonksiyonları pythonda bırakıldı. Tüm veriler dinamik bellek ile tahsis edildi. Böylelikle zaten mevcut olmayan leak ihtimali tamamen ortadan kalkmış ve engellenmiş oldu. .exe bellek kullanımında...
  15. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Küçük güncelleme: Ninja / Kamuflaj skili için yeni animasyon hazırlandı ve her iki cinsiyete uygulandı. (Daha önce yapmıştım ancak bazı sorunları vardı. Onları giderdim.) Erkek: Kadın:
  16. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Güncelleme: (GUI'nin alt kısmındaki boşluk benden kaynaklı. + Mavi renk ekran görüntüsünde pert görünmüş.) locale_game.txt ve locale_interface.txt içerikleri tamamen client src ye aktarıldı. (PSM'ye değil.) Artık pack içinde yer almıyorlar ve packten yüklenmiyorlar. -> Harici olarak .cpp ve...
  17. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Küçük güncelleme: - Client C++20 sürümüne güncellendi. - Cryptopp 8.9 sürümüne güncellendi. [Client - Server] - Evrim Sistemi sadece +9 silahlar için şartlandırıldı. - PSM: Çalışma zamanı olarak directx cihazına bağlandı. -> Aşırı hızlı/abartı PSM'leri pek sevmediğimden ötürü mevcut olandan...
  18. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Uzun zaman sonra küçük bir güncelleme. Bundan sonra mevcut eksikler ve tespit edilen sorunlar üzerine yoğunlaşacağım. Ekstra bir sistem ekler miyim bilmiyorum, sistem açısından şu an ki hali ile sade bir files sayılır. Bütün sorunları giderdikten sonra (eğer vazgeçmezsem) satmayı düşünüyorum...
  19. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Teşekkür ederim. Son 1 - 1.5 aydır Metin2'ye dair hiç bir şeyle uğraşmıyorum. Pek zamanım olmuyor maalesef. #ElbetBirGun
  20. Kaiser

    Kaiser SF | Changelog

    Area yüklenmesi ve işlenmesi optimize edildi. Şaman karakterinin at bugu düzeltildi. Kral Oyuncu sistemiyle beraber Kral Lonca sistemini de yazmıştım ancak bazı detaylar sebebiyle sona bırakmıştım ve pasifti. Şu an Kral Lonca sistemi de tamamlandı. Özellikleri Kral Oyuncu ile birebir aynı...
Geri
Üst