USE_CHANGE_ATTRIBUTE içinde kostümler için zaten şöyle bir engel var;
if (ITEM_COSTUME == item2->GetType())
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¼Ó¼ºÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¾ÆÀÌÅÛÀÔ´Ï´Ù."));
return false;
}
Bunu şu şekilde değiştirip deneyebilirsin:
if (ITEM_COSTUME == item2->GetType() &&...