bool CHARACTER_CanEmotion(CHARACTER& rch)
{
if (marriage::WeddingManager::instance().IsWeddingMap(rch.GetMapIndex()))
return true;
// if (rch.IsEquipUniqueItem(UNIQUE_ITEM_EMOTION_MASK))
// return true;
// if (rch.IsEquipUniqueItem(UNIQUE_ITEM_EMOTION_MASK2))...