Öncelikle cube sistemine hiç hakim değilim ama kodlarda şöyle bir şey gördüm:
long distance = DISTANCE_APPROX(ch->GetX() - npc->GetX(), ch->GetY() - npc->GetY());
if (distance >= CUBE_MAX_DISTANCE)
{
sys_log(1, "CUBE: TOO_FAR: %s distance %d", ch->GetName(), distance)...