burdaki kod bloğu moblock hilesindeki düz vuruş damagesini engelliyor.
fakat skillerde böyle bi kontrol yok
yapabilen varsa lütfen konuya yorum bıraksın
char_battle.cpp
int battle_melee_attack(LPCHARACTER ch, LPCHARACTER victim)
{
if (test_server&&ch->IsPC())
sys_log(0...