Arama Sonuçları

  1. bloodzgn

    Çözüldü Char_item.cpp'den yeni efsun nesnesi oluşturma

    Anladığım kadarıyla bu kodlarda efsunları tamamen silip 1. efsuna çeviklik getirecektir. item2->ClearAttribute(); kodunu silse bile bu efsun üstüne eklemeyecektir. 1. efsuna çeviklik getirecektir diye düşünüyorum. Arkadaşın aradığı çeviklik efsununu iteme atabilmek. item2->SetForceAttribute(0...
Geri
Üst