Arama Sonuçları

  1. WhoIsAyata

    Oldschool Tarzında Hasbihal

    Landscape yapalı baya zaman geçti üzerinden ama hatırladığım şu ki; Photoshop'a harita dosyalarını atıp PNG olarak çıkartıp (bi detay vardı çıkartırken, tam hatırlamıyorum sanırım belirli kanallara sahip olması gerekiyordu) Unreal Engine Landscape editöründen import etmiştim daha sonrasında bazı...
  2. WhoIsAyata

    Oldschool Tarzında Hasbihal

    Fotoğraflar üzerinden yorumlarınızı bekliyorum o halde :D
  3. WhoIsAyata

    Oldschool Tarzında Hasbihal

    Teşekkürler yorumun için. Aynen katılıyorum, oyunun son zamanları ve özellikle PVP'ler tek başına farm at ve metine tıkla şeklinde ilerliyor maalesef.. Birisi 3 kişi metin2 oynuyoruz diye; olm siz manyak mısınız birlikte metin2 mi oynanır diye gülmüştü :D Bu arada görmek isteyen olursa özel...
  4. WhoIsAyata

    Oldschool Tarzında Hasbihal

    Aslında bu dediğim şey üzerinde çalışıyorum bi yandan ama şu an çok yeni olduğu için bir şeyler paylaşmak istemiyorum, dediğiniz sıkıntılarda haklısınız bunu yaşayarak da görüyorum zaten :) Unreal Engine 5 üzerinde bir proje ile ilerliyorum ve şu anki durumda 1. ve 2. köyler, çöl, vadi...
  5. WhoIsAyata

    Oldschool Tarzında Hasbihal

    Nostaljik hayallerle olmadığını söyledim aslında tam anlatamadım sanırım, bu var olan oyunu alıp vermek değil günümüze adapte etmek. Haklısın 3 saat kimse sürgünde eliyle farm atmak istemez ama bunu şu anki oynanış ve oyun çerçevesinde düşünürsek doğru olur. Oynanışı çeşitlendirip oyunu...
  6. WhoIsAyata

    Oldschool Tarzında Hasbihal

    Konuyu hortlatıyorum ve 3 yıl sonrasına taşıyorum belki başka konular ve konuşmalar da yazılmıştır, olmuştur ama ben buradan yapılmış yorumlar üzerine birkaç fikir beyan etmek istiyorum. Öncelikle oldschool 2008-2012 olarak kategorize ediyorum ben, daha eski yıllar çok fazla apha ve beta...
Geri
Üst