Arama Sonuçları

  1. nebisenol

    Yardım Game Warning Sorunu

    Merhaba, Game warningleri çözmeye çalışıyorum. Baya bi ilerledim ama çözemediğim birkaç tane kaldı. DragonSoul.cpp:516:18: warning: the compiler can assume that the address of 'aItemPoses' will never be NULL [-Waddress] DragonSoul.cpp:516:9: warning: 'nonnull' argument 'aItemPoses'...
  2. nebisenol

    Yardım Game Warning Sorunu

    Teşekkürler liolib.c:113:38: warning: value computed is not used [-Wunused-value] 113 | #define tofile(L,i) (tofileh(L,i)->f) Son olarak bu kaldı. Nasıl çözebilirim? @Trashy @Denizeri24 @MT2Dev
  3. nebisenol

    Yardım Game Warning Sorunu

    Bu konuda: tıkla
  4. nebisenol

    Yardım Game Warning Sorunu

    Mobilim şu an gönderirim pc geçince. Ama şunu söyleyeyim: Hiçbir düzenleme yapmadım. Orjinal mainline dosyası o. Eğer varsa elinde ordan da bakabilirsin. Başka bi konuda siz satırları sil demişsiniz. Bende o şekilde yaptım acaba bir soruna yol açar mı bi fikriniz var mı?
  5. nebisenol

    Yardım Game Warning Sorunu

    bool DSManager::DoRefineGrade(LPCHARACTER ch, TItemPos (&aItemPoses)[DRAGON_SOUL_REFINE_GRID_SIZE]) { if(!DSManager::DoRefineGrade(ch, aItemPoses)) //warning fix { return false; } Şu yaptığım doğrumuydu peki?
  6. nebisenol

    Yardım Game Warning Sorunu

    Evet. Bir arkadaş dedi ki anlamsız bir ifadeymiş. Ne kadar doğru bilmiyorum.
  7. nebisenol

    Yardım Game Warning Sorunu

    satırları sildim. gcc10 da basmıyor o warningi gcc11 de basıyor ilginç :D
  8. nebisenol

    Yardım Game Warning Sorunu

    if (!aItemPoses) yaptığımda da aynı warningi atıyor, birşey değişmiyor.
  9. nebisenol

    Yardım Game Warning Sorunu

    Farklı şekilde çözdüm ama oldumu olmadımı emin olamıyorum. bool DSManager::DoRefineGrade(LPCHARACTER ch, TItemPos (&aItemPoses)[DRAGON_SOUL_REFINE_GRID_SIZE]) { if (NULL == ch) return false; if (NULL == aItemPoses) { return false; } Kod blogu şöyle devam...
Geri
Üst