questlua_pc.cpp
int pc_get_iq( lua_State* L )
{
LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
lua_pushnumber(L, ch->GetRealPoint(POINT_IQ));
return 1;
}
buradaki GetRealPoint'i
GetPoint
olarak değiştirip deneyin, olmazsa farklı bir...