kritik 100 üzerinden hesaplanıyor. karakter kritik vuruş yapacağı zaman normal vuruş animasyonundan farklı bir vuruş animasyonu kullanıyor(düz vuruşlar için sadece). metin2 de de düz vuruşlar 100 üzerinden hesaplanmıyor mu ? bunun için sourceye bir kontrol eklenmesi yeterli gibi sanki.