Arama Sonuçları

  1. mazeah321

    Yay kullanımında - Ok gereksinimini kaldırmak

    KANIT = Gyazo service.h Müsait bir yere eklenir #define OK_KALDIRMA char_battle.cpp Açılır //FONKSİYONU BUL int CHARACTER::GetArrowAndBow //FONKSİYONUN TAMAMINI DEĞİŞTİR #ifdef OK_KALDIRMA int CHARACTER::GetBow(LPITEM* ppkBow) #else int CHARACTER::GetArrowAndBow(LPITEM* ppkBow, LPITEM*...
  2. mazeah321

    Yay kullanımında - Ok gereksinimini kaldırmak

    Geç cevap verdiğim için kusura bakmayın foruma çok girmiyorum dediginiz sorun sizin filesla alakalı yaptığımız işlemlerde binek ile alakalı bir kod satırı yok kanıt : Gyazo eğer sorunu çözemediyseniz discord üzerinden ulaşın yardımcı olmaya çalışıyım mazeah321#2579
  3. mazeah321

    Yay kullanımında - Ok gereksinimini kaldırmak

    Tabi Bu savasci kadın normal ninjadan çekip uyarlıyabilirsin Gyazo psm tarafı falan var başka ne çıkar bilmiyorum ama uğraşırsan sonunda kesin yaparsın burda önemli olan nokta vaktini verdiğine değicek mi :)
  4. mazeah321

    Yay kullanımında - Ok gereksinimini kaldırmak

    Bu dediginizi bu düzenlemeyi yapmadanda yapabilirsiniz mümkün aklıma gelen ilk şey animasyonları oldu muhtemelen animasyonu hallederseniz geriye birşey kalsada basit olur
  5. mazeah321

    Yay kullanımında - Ok gereksinimini kaldırmak

    Evet set ama elimdeki yay set'in silahı değil ama set'in silahıda var
Geri
Üst