Arama Sonuçları

  1. CuRSED

    GM ' ler bağırma süresini beklemesin.

    Açıklama : GM karakterler bağırma süresini beklemeden yazmaya devam edeceklerdir. Düzenlenecek dosya: game/src input_main.cpp // Arat if (thecore_heart->pulse - (int)ch->GetLastShoutPulse() < passes_per_sec * 15) // Değiştir if (thecore_heart->pulse -...
  2. CuRSED

    GM ' ler bağırma süresini beklemesin.

    İsteyen kullanır, bunu anlayın sizde ya :D
  3. CuRSED

    GM ' ler bağırma süresini beklemesin.

    Açıklama yapmadım gerekmez diye ama gerekiyormuş :) Eklediğim sadece ısGM kontrolü. Yani kod olarak bir gereksiz vesaire birşey değil. GM karakterinle istersen oyuncular gibi 1 tane at bekle. İstersen 10 tane at. Umarım anlatabilmişimdir..
Geri
Üst