Doğru, vanilla Metin2’de de client eşyanın gerçek sahibi veya stat otoritesi değil; client yalnızca işlem isteği gönderir ve kontroller Game Server’da yapılır. Dolayısıyla “client’a güvenmiyoruz” tek başına bizim vanilla’dan farkımız değil. Bizim farkımız, mutasyonun ve kalıcı commit’in nerede...