Arama Sonuçları

  1. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Dosyalarım Paylaşılan Dx11 değildir dx8 den ilk dx9ex sonra dx11 yapılmıştır. Kafamda Official 1-120 var ancak biraz dışına çıkmam gereken yerler oldu olacakta birebir yapmaktan ziyade kendi fikirlerimle harmanlamak istiyorum. Yapılanlar: SCRAPPER 1-120 Server Files Sürüm: V.9.0 Tarih...
  2. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    hemen hemen forumlardaki tüm konulara girmişimdir araştırmak bilgi edinmek için önerini dikkate alacağım teşekkürler :)
  3. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    :D 1-99 hiç sevmedim sevemiyeceğimde çok sade daha önce bir kaç projede bulunmuştum maalesef sarmıyor. 1-120 55-120 iyidir :)
  4. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Teşekkür ederim bir öneri eleştiriniz olursa açığım sizin dx11 i takip ettim çok başarılı grafikler sizin ki kadar olmasada birşeyler denedik.
  5. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Teşekkür ederim. Güzel olması için çabalıyorum inşallah olacak daha önceden gui konusunda çok önem vermiyordum artık göze hoş gelmesi önemli kafamdakileri yaparsam güzel olacağına inanıyorum.
  6. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Teşekkür ederim
  7. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Oyun açmayı hiç düşünmedim keyfi olarak geliştiren biriyim tutar tutmaz o yüzden hiç bilemem tabi benimki daha çok metin2 bağımlılığı uğraşmayı seviyorum.
  8. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Teşekkür ederim. Görüşleriniz benim için çok önemli
  9. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Değerli yorumunuz için teşekkür ederim. Tüm sistemler defineli amacım 120 level için her yapıya uyumlu olması 1-120 55-120 v.b gibi biraz farklılıkları seviyorum nedeni ise tamamen aynı yapmanın bir anlamı olduğunu düşünmemem pvp biraz farklı olmalı benim için
  10. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Offline Shop: Evrim Sistemi: Simya Efekt Düzenlemesi: Envanter Glow Efektleri: İtem üzerine gelince Mavi Sarı Pembe gibi farklı renklerde yanıp söner. İtemler zırh silah ve diğer öğeler olarak farklı renkleri vardır.
  11. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Grafik Eklentilerinden Bazıları:
  12. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Otomatik Av: K Envanteri:
  13. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Official Quest Renewal: Kanal Değiştirme: Bonus Tablosu:
  14. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Official C Ekranı
  15. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Aura Sistemi:
  16. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Grown Şampiyon Pet:
  17. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Topluluk Sistemi: Npc Location Helper:
  18. dwesemre

    Martysama Dx11 Geliştirme

    Gacha Pick: Render Target: Oyun Seçenekleri Grafik Ayarı 5.Sekme Aktif:
Geri
Üst