Arama Sonuçları

  1. Mavi Ruh

    niye ki

    niye ki
  2. Mavi Ruh

    aaaa bak bu güzelmiş

    aaaa bak bu güzelmiş
  3. Mavi Ruh

    Saltanat Tipi Files Geliştirme Günlüğü

    sana yükselmemek elde değil ki taş gibisin :disney-is-frozan3:
  4. Mavi Ruh

    MR-3D WORK PWAHUANG ( ELF ) KOSTÜM

    Satışını yapıyorum, bildirildi.
  5. Mavi Ruh

    Yok ya ben hiç beğenmedim o ihtişamını kaybetmiş gibi geldi benim gözümde

    Yok ya ben hiç beğenmedim o ihtişamını kaybetmiş gibi geldi benim gözümde
  6. Mavi Ruh

    tabi tabi de bu özenilecek bir güncelleme değildi bee metecim ^^

    tabi tabi de bu özenilecek bir güncelleme değildi bee metecim ^^
  7. Mavi Ruh

    seni de kaybettik..

    seni de kaybettik..
  8. Mavi Ruh

    Yaptık bir şeyler xd

    Yaptık bir şeyler xd
  9. Mavi Ruh

    @YunusEmreOfficial ağzının tadını hiç bilmiyon valla

    @YunusEmreOfficial ağzının tadını hiç bilmiyon valla
  10. Mavi Ruh

    Planlanmadı / Reddedildi: süper üyeler reklam görmesin

    Maalesef parayla sattığım bir şeyi veremem xd
  11. Mavi Ruh

    Arkanda biz varız reis korur kollarızzzz

    Arkanda biz varız reis korur kollarızzzz
  12. Mavi Ruh

    Öyle bir şey oldu mu hiç kendine sıkıntı yapma reis siliver komple gitsin yani ne gereği var o...

    Öyle bir şey oldu mu hiç kendine sıkıntı yapma reis siliver komple gitsin yani ne gereği var o kadar strese
  13. Mavi Ruh

    @Whistle inş bozulan aydınlık temadır.

    @Whistle inş bozulan aydınlık temadır.
  14. Mavi Ruh

    Gerçek hayat mı yoksa oyun mu anlaşılmıyor bu ne

    Gerçek hayat mı yoksa oyun mu anlaşılmıyor bu ne
  15. Mavi Ruh

    Nice senelere @YunusEmreOfficial ama aydınlık tema kullanmanı şiddetle kınıyorum...

    Nice senelere @YunusEmreOfficial ama aydınlık tema kullanmanı şiddetle kınıyorum...
  16. Mavi Ruh

    Çözüldü Cesaret pelerini hk.

    Alıntı // Arat: if (IsMonster() && GetVictim()) { LPCHARACTER victim = GetVictim(); UpdateAggrPoint(victim, DAMAGE_TYPE_NORMAL, -(victim->GetLevel() / 3 + 1)); if (g_test_server) { // 몬스터가 적을 쫓아가는 것이면 무조건 뛰어간다. SetNowWalking(false); } // Bul...
Geri
Üst