Arama Sonuçları

  1. Reached

    Yardım Mob Ölünce Boss çıksın ama düşük ihtimalle

    Şeytan kulesi moblarında mobu kesince içinden yaratık çıkma olayını biliyorsunuzdur. Mob_proto tablosunda içinden çıkıcak olan mobun kodunun olduğu sütunu bulup (Hangisi olduğunu hatırlamıyorum) yanına bir "percent" sütunu açıp mobu spawnlattığı fonksiyon'da düzenleme yaparak bu işlemi...
  2. Reached

    Çözüldü GF GetSocket yeni hali

    50300 vnumlu itemin socket0 değerinde skill vnum'u tutuluyor. Pack tarafında player.GetItemMetinSocket fonksiyonu üstünden çağırılıyor. Itemin bulunduğu cell ve istediğiniz indexi argüman olarak veriyorsunuz.
  3. Reached

    Eline sağlık güzel gözüküyor.

    Eline sağlık güzel gözüküyor.
  4. Reached

    Fliege v3 altyapı files mac.dll?

    İhtimal dahilinde, dikkatli olmakta fayda var
  5. Reached

    Fliege v3 altyapı files mac.dll?

  6. Reached

    Kuşak Seviye Sistemi

    Bir sunucuda görmüştüm oradan aldım fikri, çok komplike bir sistem değil zaten. Kuşakların 4 seviyesi vardır. 1. Seviye 25 2. Seviye 50 3. Seviye 100 4. Seviye 150 Olmak üzere, kuşak emiş kırıcıyla kuşakların seviye kilitlerini kırabilirsiniz.
  7. Reached

    Yardım Premium Private Shop

    Pazar kapandığında; LPOFFSHOP pkShop = CShopManager::instance().FindPremiumPrivateShopByPlayerID(dwPID); bu değer null oluyor ve highlight'ladığın satıra giriyor. Bu pazar sistemini daha önce kullanmadığım için bilmiyorum ama pazarın kapanma durumu süreye göre oluyorsa pazar süresi dolduktan...
  8. Reached

    Wearable Dew

    GitHub - ReachedSW/Wearable-Dew Gyazo
  9. Reached

    Bulundu Evrençiz

    Teşekkürler
  10. Reached

    Çözüldü Bunları Nerden bulabilirim?

    TaskBar/Inventory_Button_xx.sub
  11. Reached

    Çözüldü Bunları Nerden bulabilirim?

    sub dosyalarından çekiyor, sub dosyalarının içini açıp hangi dds'den çektiğini bulabilirsin.
  12. Reached

    Oldschool Tarzında Hasbihal

    Olması gerekeni değil, şuanki 1-99'ların durumunu söyledim. Bana kalırsa da + basmayı sandıklardan değil, slotlardan istiridye-incileri balıkçılıktan, yani kasılması gereken her şeyi kendi yerinde kastırtan bir oyun yapısı olması gerek.
  13. Reached

    Oldschool Tarzında Hasbihal

    1-99 = kadim at kule yap cata çık ejder yap bitti.
  14. Reached

    Rubinum Tarzı Envanter Sistemi

    Yes, you have to modify refreshinventoryslot, like transmutation setcoverbutton.
  15. Reached

    Yardım Metinlere karşı güçlü efsunu özellikleri vermiyor

    apply ve pointlerin vnumları 1e1 eşleşmesi gerekiyor, aynı şekilde dump proto dahil. Sıra, sayı şeklinde bire bir aynı olmalı. Bunları eksiksiz yaptıysanız hata almazsınız.
  16. Reached

    Çözüldü Dump proto

    Dll'leri internetten indirmek yerine package olarak x64-x86 sürümlerini yükleyin bu şekilde elle dll yüklerseniz sıkıntı çıkabilir
  17. Reached

    Yardım Syserr Alıyorum

    uiscript dosyanda PercentExp child'ını bulamıyor, ama rootdaki pyde o child'ı çekmeye çalışıyor sorun bu.
  18. Reached

    [C++] Düz Vuruşlarda Delici Vuruş Şansı Düzenlemesi

    Bi oyunda deneyin delici değerlerini 150-200'e çıkartın kendi düzenlediğiniz şekliyle, çünkü yukarıda verdiğiniz z ='li denklemi inceleyince bir şey anlamadım.
  19. Reached

    [C++] Düz Vuruşlarda Delici Vuruş Şansı Düzenlemesi

    Tam olarak 100den sonraki kısım nasıl işliyor bilmediğim için hesaplamasında kesin bir şey söylemem mümkün değil. İşlem önceliklerine dikkat edip oyunda deneyebilirsiniz.
  20. Reached

    Yardım Işınlanma Portallarına Level Sınırı veya Kaldırma Nasıl Yapabilirim ?

    Yanlış bilgiler vermeyin, portallar da npcler gibi bir char_type'dır WARP adı altında ve bir quest ile tetiklenmezler. Yukarda arkadaşın verdiği konu yeterli olucaktır sorunu için.
Geri
Üst