Arama Sonuçları

  1. okan4141

    Yardım Okey event sistem kurarken bildirimi yapılmamış tanımlayıcı hatası

    UserInterFace/GameType.h birtane enum yap mesela enum OkeyCardItemVnum { ITEM_VNUM = 99999 };
  2. okan4141

    [C++/Python] AffectShower Renewal V2

    Yaptık işte birşeyler. 🤭
  3. okan4141

    Official Other World Event (Dungeon Process)

    Daha önceden yaptıklarım char_battle.cpp de bulunan "Dead" fonksiyonu içindeki ve client'e giden HEADER_GC_DEAD paketi SendDeadPacket isminde yeni bir fonksiyona taşındı. Öbür Dünya Etkinliğindeki Gece Sınavında ve Kurtuluş'a Seyehat Et bölümlerinde öldüğünüzde ekrana bir dialog çıkar. Video:
  4. okan4141

    Official Other World Event (Dungeon Process)

    15 dakika boyunca Asmodeus, her öldürüldüğünde yeniden doğar. Asmodeus ile yüzleşildiği süreç boyunca -%30 Canavarlara Karşı Güçlü güçsüzleşmesi uygulanır. ( Öbür Dünya Tılsımı etkiyi ortadan kaldırır.) (Asmodeus'un debuff Etkisi için oyunda sol yukarıya bakın) Düzeltme: Video'da öldükten...
  5. okan4141

    [C++] Remove FPS Limit Using DirectX StepTimer

    haşşşooo ha bu ne b*ktur haşooooo Allah’ıma kitabıma haşşşooo yaaaaaa
  6. okan4141

    Official Other World Event (Dungeon Process)

    Sınav'a Göre Dinamik Affect Yapıldı. Gördüğüm Kadarıyla Sadece Göklerin Sınavında Çalışıyor Sanırım. İlerde Değişiklik Olması Durumunda Sınav Verilerini Eklemek Yeterli Olacaktır. (Örn: Toprak Sınavı / Hareket Hızı -25)
  7. okan4141

    Official Other World Event (Dungeon Process)

    Sağol kanka. Sende yazmasan OtherWorld aklımıza gelmicek. 🤣 İşten yorgun geliyorum sürekli geçemiyorum PC’ye Güncel video atacağım yakında. Affecti de yapıp bırakmıştım.
  8. okan4141

    grafik geliştirme günlüğü

    Şedırla medırla başlar bu işler
  9. okan4141

    Ufak bir eklenti - #define ENABLE_BOSS_SPAWN_NOTICE

    Nasıl yaparsanız yapın ama SpawnMob’un içini kirletmeyin. 😂 SpawnNotice gibi bir fonksiyon içine yaz sonra bunu SpawnMob’da kullan yanlış hatırlamıyorsam Create olduktan sonra Show false döndürürse destroy ediyordu. Bu nedenle her ihtimale karşı Show bitişine eklemek daha mantıklı. Yani SpawnMob...
  10. okan4141

    Official Other World Event (Dungeon Process)

    Metin2GF v25.1.6 Root Meta'dan Kök Dosyasını Oluşturmaık İçin Bazı Şeyleri Çaldım. :oha: OtherWorld.cpp ve OtherWorld.h Dosyaları Oluşturuldu. COtherWorld ve COtherWorldManager Sınıfları Oluşturuldu. Aşağıdaki Gibi Bazı Enum'lar Oluşturuldu. -> Sınav Seçimi <- enum EOtherWorldSection ...
  11. okan4141

    Soru Owsap Önerir misiniz?

    F5 e bastığında çalışmaması klavye sistemi sebebinden. Ya klavyeye yeni tuş atayacaksın yada game.py de OnKeyDown altına ekleyeceksin.
  12. okan4141

    Soru Zodyak Tapınağı Hakkında

    Azyrah onda görmüştüm. Hatta Türk biri kodlamış galiba x_amk y_amk gibi değişken isimleri vardı. 🤣
  13. okan4141

    Soru Zodyak Tapınağı Hakkında

    O dediğin Files da zodyak var. Sen onu kullandın mı? ve official ile aynı mantıkta mı çalışıyor.
  14. okan4141

    Soru Zodyak Tapınağı Hakkında

    Kanka eyvallah. Benim anlamadığım her portalda aynı moblar mı çıkıyor yoksa her portalın kendisine ait mob groubu mu var. Fazla bakamadım zaten evrim sistemine geçmiştim. Fazla detay bilemediğim için.
  15. okan4141

    Belt Inventory Renewal

    Bir yerde yanlış yapmış olabilirsin. Kemer Sistemi - Metin2 Wiki itemin GetValue(0) -> (item_proto) sayısı hangi slotun açılacağını belirler. 6x6'da örnek diyelim Ruh Kemeri +6 -> Value 3 1 2 3 4 5 6 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 yalnızca en yukardan ilk üç...
  16. okan4141

    [C++/Python] Official Zodiac Temple

    CZodiacTemple sınıfına yeni fonksiyonlar eklendi. GetChance -> Kat'a göre numara üretir. MissionMessage -> Kat'a göre ve GetChance'den alınan numaraya göre yapılacak görevi söyler. STAGE_1 -> GetChance -> 1 -> Tüm Metin Taşlarını Alt Et. STAGE_1 -> GetChance -> 2 -> Tüm Canavarları Alt Et...
  17. okan4141

    [C++/Python] Official Zodiac Temple

    dungeon.cpp'de JumpAll ve JumpParty fonksiyonların parametresi eski haline getirildi. (Official'de WarpSet ile olduğu için) Login WarpSet ile yapıldı. 1-6 / 8-13 gibi katlarda 1 dakika içerisinde tamamlanmadığı sürece her 1 dakika'da sonraki kat -1 azalır. Bu azalma bulunduğum kat sayısının en...
  18. okan4141

    [C++/Python] Official Zodiac Temple

    Yeni paket yapıldı -> HEADER_GC_STAGE_TIME dungeon.cpp StageTime fonksiyonu eklendi. dungeon.h yeni enum eklendi. Gelecekte aynı tip süre gösterimleri için. enum EDungeonStageType { STAGE_TIME_TYPE_DEFAULT, #if defined(ENABLE_12ZI) STAGE_TIME_TYPE_ZODIAC_TEMPLE, #endif }...
  19. okan4141

    [C++/Python] Official Zodiac Temple

    zodiac_temple.cpp ve zodiac_temple.h dosyaları oluşturuldu. CZodiacTemple ve CZodiacTempleManager sınıfları oluşturuldu. CZodiacTemple ve CZodiacTempleManager sınıflarına gerekli fonksiyonlar eklendi. CZodiacTemple sınıfı oluşturulurken CDungeon sınıfının alt sınıfı olacak şekilde yapıldı...
Geri
Üst