Arama Sonuçları

  1. Sys

    Kodların arasında sessizce duran Metin2 detayları

    Kodları incelerken CPythonApplication içinde m_bLiarCursorOn adında çok ilginç bir değişken ve şu tarihi yorumu buldum: // 2004.07.26.myevan.Ahn Chul-soo collides with HackShield SetCursorPos(Point.x, Point.y); Bu Neden Var la ? Oyunda Sağ Tık (veya Orta Tık) ile kamerayı döndürdüğünüzde...
  2. Sys

    Hallettim yunusum [IMG]

    Hallettim yunusum
  3. Sys

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Teşekkürler Aslında atılmamak daha güzel. yıllar önce dx8-9 furyasında debelenmiştim onu hatırlattı ne gerek var aslında ama işte yola çıkışım fantezi :D
  4. Sys

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Uzun zamandır üzerinde çalıştığım ve istemcinin bel kemiğini oluşturan grafik motoru modernizasyonunu tamamladım. Bu yazıda yüzeysel geçmek yerine arkada dönen mimariyi, karşılaştığım teknik darboğazları ve çözümleri detaylıca anlatmak istedim. 1. Eski Miras Mimari ve Karşılaşılan Sorunlar...
  5. Sys

    Hallederiz be :alsaa::alsaa::alsaa::alsaa::alsaa::alsaa: [IMG]

    Hallederiz be :alsaa::alsaa::alsaa::alsaa::alsaa::alsaa:
  6. Sys

    Ashenfall SF | Devlog

    Adaşım motoru sana seve seve veririm ama entegre etmeden önce senin tarafta şu altyapıyı hazır etmen lazım, gerisini birlikte hızlıca hallederiz FreeType 2 (Extern): Extern/include içine freetype başlıklarını, Extern/library içine de freetype.lib dosyasını atıp EterLib ve UserInterface...
  7. Sys

    Metin2'de 2026 yılında hala .gr2 ve 3ds Max çilesi çekmek / glTF desteği olsa nasıl olurdu?

    Galiba 1-2 Ay önce konuşmuştuk bu konuyu helal olsun ağam. :aman:
  8. Sys

    Ashenfall SF | Devlog

    Güzel düşünmüşsün adaşım bende PCBlocker'ı tamamen kaldırdım :D keşke erken yapsaydın fikirsiz kalmıştım :/
  9. Sys

    Metin2'de 2026 yılında hala .gr2 ve 3ds Max çilesi çekmek / glTF desteği olsa nasıl olurdu?

    Yüzde yüz haklısın. sırf dosya uzantısını .gltf yaptık diye ayağın merdivene basmayacağının, bunun dosya formatıyla değil motorda çalışan zemin raycast'i ve Two-Bone IK (Inverse Kinematics) çözücüsüyle alakalı olduğunun tamamen farkındayım hatta işin mutfağına inersek granny2 nin tam sdk kaynak...
  10. Sys

    Metin2'de 2026 yılında hala .gr2 ve 3ds Max çilesi çekmek / glTF desteği olsa nasıl olurdu?

    hasanım yanlış hatırlıyon kanka durum öyle değil :D az önce baktım yine kodlara kafandaki karışıklığı çözeyim granny ile msa apayrı şeyler granny dediğin sadece gr2 deki iskeleti kemiği oynatan dış kütüphane msa ise ymirin yazdığı bildiğin düz metin dosyası notepadle açıp bakabilirsin içinde...
  11. Sys

    Metin2'de 2026 yılında hala .gr2 ve 3ds Max çilesi çekmek / glTF desteği olsa nasıl olurdu?

    Hasanım tam yerinde soru sormuşsun ama aslında işin en rahat çözülen yeri tam olarak orası kanka :D Çünkü msa dediğimiz şey zaten bir 3D animasyon dosyası değil ki, bildiğin düz not defteri dosyası. İçinde tek bir kemik veya hareket verisi yok. Sadece hangi saniyede efekt çıkacak, ses ne zaman...
  12. Sys

    Metin2'de 2026 yılında hala .gr2 ve 3ds Max çilesi çekmek / glTF desteği olsa nasıl olurdu?

    olursa kafamdaki mantık şu: eski modeller .gr2 olarak kalır, kimse binlerce modeli çevirmekle uğraşmaz zaten. ama yeni bi zırh, kılıç veya hazır warez bi model ekleyeceğin zaman direkt Blender'dan fbx/gltf export edip oyuna atabilsek efsane rahatlık olurdu, motor ikisini de aynı anda okurdu...
  13. Sys

    Metin2'de 2026 yılında hala .gr2 ve 3ds Max çilesi çekmek / glTF desteği olsa nasıl olurdu?

    DX11-VULKAN Backends'i bitirdikten sonra deneyeceğim ama model işinden zır anlamıyorum :ROFLMAO: unity'de takılanları gördükçe canım çekiyor adamın biri keleş vermiş savaşçıya orda patladım
  14. Sys

    Metin2'de 2026 yılında hala .gr2 ve 3ds Max çilesi çekmek / glTF desteği olsa nasıl olurdu?

    Selamlar herkese, Günlerdir istemci ve grafik motoru üzerine kafa yorarken aklıma takıldı, foruma da bi sorup fikirlerinizi almak istedim. Yıl olmuş 2026, ama oyuna yeni bir kılıç, zırh veya boss eklemek isteyen arkadaşlar hala 2004'ten kalma 3ds Max 7 veya 2010'la uğraşıyor. Blender'da fıstık...
  15. Sys

    Adana'nın sıcağında kalmış :ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO:

    Adana'nın sıcağında kalmış :ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO:
  16. Sys

    @Whistle 7 ve 7-Plustan zamanında çok ekran sıkıntısı çekmiştim :D güzel telefonu ama bana...

    @Whistle 7 ve 7-Plustan zamanında çok ekran sıkıntısı çekmiştim :D güzel telefonu ama bana gelmiyordu o zamanki tempomda kendisini çok severim :D hatırlattın anılarım geldi aklıma bende sarılacağım gitmeyin bir yere :D
  17. Sys

    Dx11 x64 client files gelişim günlüğü 7 karakterli

    Çok güzel duruyor eline sağlık en beğendiğim güncellemen bu oldu galiba :D
  18. Sys

    Bende'de 17 pro var 18'e geçmem gibi değecek bir özellik göremedim tanıtımda.

    Bende'de 17 pro var 18'e geçmem gibi değecek bir özellik göremedim tanıtımda.
  19. Sys

    Evet tanıttı 18 Pro 1199 - 18 Pro Max ise 1299 başlangıç fiyatından çıkacak.

    Evet tanıttı 18 Pro 1199 - 18 Pro Max ise 1299 başlangıç fiyatından çıkacak.
  20. Sys

    Vesperis2 (N2Play Altyapısı) - Geliştirme Günlüğü

    Teşekkürler değiştirmek gerekiyordu yeni font vs biraz garip hissettiriyor
Geri
Üst