Metin2, 2004 yılındaki donanım kısıtlamaları (64 MB ekran kartları ve Direct3D 8) nedeniyle büyük bir optimizasyon mühendisliğiyle tasarlanmıştı. Bahsettiğiniz LOD (Level of Detail - Detay Seviyesi) sistemi de bunun en net kanıtıdır.
Metin2'nin LOD Sistemi Nasıl Çalışıyordu?
Oyun motoru (Granny...