Arama Sonuçları

  1. brave

    Soru Mobil geliştirme yöntemleri hk

    Pc versiyonunuda dx11'e çıkarıyor sanırım bgfx. Unity'i bende biraz denedim ama bgfx hiç denemedim. Pc tarafında bir problem ile karşılaştınız mı? Birde işlem öncesi x64 client zorunlu mu?
  2. brave

    Soru Mobil geliştirme yöntemleri hk

    Ama ileri süreçte gls3 projeleri sıkıntıya düşecek Apple tarafında
  3. brave

    Soru Mobil geliştirme yöntemleri hk

    Şuan bilindiği üzere metin2 mobil projelerinde unity/unreal ile mevcut client paketleri taklit edilip sıfırdan proje oluşturma ve bunun yanı sıra bgfx ile mevcut client src'yi platformlara göre portlama yer alıyor. Bunların arasında az çok farkı biliyorum fakat hangisi daha mantıklıdır...
  4. brave

    Ectoor&Croxfire Altyapı - Ubuntu24 Game/Client x64

    Açıkcası aradan bayağı zaman geçtiği için çok hatırlamıyorum buradaki versiyonu kullanmıştım. fakat normal sürümde birkaç hata aldığım için .proto üzerinde lite runtime kullandım diye hatırlıyorum. abseil kütüphanesi ve libler client tarafında biraz canımı sıkmıştı libleri falan görmüyordu ilk...
  5. brave

    Ectoor&Croxfire Altyapı - Ubuntu24 Game/Client x64

    Elinize emeğinize sağlık. Protobuff için ilk etaplarda benimde merakım vardı ama işin biraz içine girince çok fazla değişiklik gerektireceği için vazgeçmiştim. 35.0 kullanmıştım bayağı sorunlar çıkarmıştı 35.0 sürümünde
  6. brave

    Çoklu Hasar Gösterme Eklentisi

    Örümcek zindanı gibi çok fazla slotun olduğu yerde bir süre takılınca client syserr vermeden kapanıyor bunu ekleyince. nedeni ne olabilir?
  7. brave

    banlı oyuncuların tekrar giriş yapmasını fixi

    5.9'da birde aynı işlemin yapıldığı yerde @fixme353 mevcut. bu fixinde alınması gerekiyor mu?
  8. brave

    Pc/mobil eş zamanlı oynanış

    Elinize emeğinize sağlık. Bu bahsedilen portlama yöntemini kullanarak portlayarak yapılan yöntemle mi yaptınız yoksa unity ile mevcut client paket yapılarını taklit ederek sıfırdan unity projesi olarak mı yaptınız?
  9. brave

    İstek Çiçek toplama sistemi

    Evet bunun gibi olandan bahsetmiştim Bi bakayım teşekkürler
  10. brave

    İstek Çiçek toplama sistemi

    Global ve TR sunucularında çok fazla bu sistemi görüyorum wareze düştü mü?
  11. brave

    Çözüldü P2P Dungeon Hk.

    Teşekkür ederim
  12. brave

    Çözüldü P2P Dungeon Hk.

    Evet onu düşünerekten zindanların kurallarını ve aşamalarını json tutup full c++ taraflı yazmaya karar verdim. şeytan kulesi hariç diğer hepsi tek kat olacak şimdilik. ilk etapta tek katları geçireceğim daha sonra kuleyi geçireceğim. aşama eklememin sebebi aslında tek kat olanlara tek aşama...
  13. brave

    Çözüldü P2P Dungeon Hk.

    Anladım source üzerinde düzenleme diyince tam oturmamıştı kafamda o an ama direkt yeni quest fonksiyonu oluşturup bununla gg paket yollayarak ışınlama mantığını değiştirdik. aslında komple bu tek kat dungeonları c++ tarafına mı geçirsem acaba cdungeonı referans alarak
  14. brave

    Çözüldü P2P Dungeon Hk.

    Evet source mevcut fakat source tam olarak ne yapacağım bununla ilgili?
  15. brave

    Çözüldü P2P Dungeon Hk.

    Şuan hali hazırda tapınak haritası (catacomb giriş npc) her ch'nin core2'sinde yer alıyor fakat catacomb haritasını ch99'a aldım. bu nedenle giriş yaparken ışınlamıyor. d.new_jump ve d.new_jump_party ile ışınlamıyor farklı processlerde olduğu için. Bunu p2p olarak nasıl çözebilirim giriş npcsi...
  16. brave

    Yardım Efsun botu slotu renk sorunu

    Sanırım ingame wikiden dolayı oluyor. void CBox::OnRender() { CPythonGraphic::Instance().SetDiffuseColor(m_dwColor); #ifdef ENABLE_WIKI CPythonGraphic::Instance().RenderBar2d(m_rect.left + m_renderBox.left, m_rect.top + m_renderBox.top, m_rect.right - m_renderBox.right...
  17. brave

    Yardım 30 - 75 Lv. animasyonlu silahlar için icon istek

    30 75 -Lv. animasyonlu silahlar için icon arıyorum fakat bulamadım. Elinde olan var mı?
  18. brave

    Yardım x64 server & ch core hk.

    Ama sonuçta sunucunun kullanabileceği toplam cpu belli. ch1-core1 %15 ch1-core2 %10 ch1-core3 %5 cpu kullanıyor diyelim bunların toplamı ch1 olarak %30 olmuyor mu? birleştirsekte toplasakta sunucu ch1 üzerinde %30 yük almış olmuyor mu?
  19. brave

    Yardım x64 server & ch core hk.

    Geleneksel 32 bit mimaride 4 gb sınırlama gibi nedenden dolayı kanalları core'lara ayırıyoruz. Peki serveri 64 bit ile derlenebilir hale getirdiğimizde corelara bölmek gerekir mi?
Geri
Üst