Arama Sonuçları

  1. Denizeri24

    [METİN2MESTER] GameForge'un Çöktüğü Alan Adına Çöktüm METİN2MESTER

    banlandıktan sonra bir ara yan hesaplarla bu foruma geliyordu dimi :s17:
  2. Denizeri24

    Directx8 Gölge Mantığı Değişimi

    Objeler Actor olarak geçmiyor client de, dinamik çizdirmen için Actor olması gerekir. Actor yaptıktan sonra shadowmap e çizdireceksin.
  3. Denizeri24

    Yardım md5 çözümü

    md5 kırılıyor. sha512 veya rsa2048 (her veride kullanılabilir mi bilmiyorum) kullanabilirsin kırılmaması için. bildiğim kadarıyla rsa2048 amerika donanmasında kullanılıyordu
  4. Denizeri24

    gta5 death screen

    jettyx hlsl kullanıyor mu la, directx 8 uyumlu değil mi o
  5. Denizeri24

    gta5 death screen

    peki shader kodunu kullanmayı bırak shader bile kullanmazken niye yapay zekaya yazdırdığın shader kodunu paylaşıyorsun karşim
  6. Denizeri24

    gta5 death screen

    peki sen attığın kodu kullandın mı karşim
  7. Denizeri24

    gta5 death screen

    shader kullanıyor musun karşim sen
  8. Denizeri24

    Soru Libsql bellek sızıntısı hk.

    normal, ChildLoop() da siliyor sorguları.
  9. Denizeri24

    Çözüldü db başlatırken sorun

    ./db & ile çalıştır.
  10. Denizeri24

    Çözüldü QC build problemi

    evet bu yüzden oluyor. bende aynı sorunu yaşadım
  11. Denizeri24

    Çözüldü QC build problemi

    liblua yı clang ile değil clang++ ile derle
  12. Denizeri24

    Çözüldü QC build problemi

    qc de lua liblerini include ederken extern "C" kısmını sil, liblua yı c++ olarak derle
  13. Denizeri24

    [IMG]

  14. Denizeri24

    Öneri Login Phase Takılması Hakkında – Işınlanma Sırasında Oluşan Bağlantı Sorunu

    bende aynı sorun yok sanırsam, oyuna girip görev yöneticisinden oyunu kapattığımda tekrar bağlanırken bir sorun yaşamıyorum
  15. Denizeri24

    Öneri Login Phase Takılması Hakkında – Işınlanma Sırasında Oluşan Bağlantı Sorunu

    socket_timeout diye bir şey var, 10 saniyeye ayarlı. server - client arasında genelde sürekli iletişim oluyor. olası bir iletişim kesintisinde 10 saniye sonra recv veya send fonksiyonu false döneceği için serverin soketi kapatması gerekir ( DESC::ProcessInput )
  16. Denizeri24

    Yardım Classda tanımlanan her değeri initialize ediyor musunuz?

    packet.h hariç tüm dosyalarda default initializer var bende ve evet bu bir standart. metin2 initialize işlemleri constructor kısmında yapmış tabii bazı unutulanlar olduysa oyun çökebilir.
  17. Denizeri24

    Bulundu Mali/blackxdragon61 Sistemleri

    reversed dediği sandığınız gibi assembly den dönüştürülmüyor hocam, ida kullanıyorlar yani otomatik çıkıyor kodlar sadece değişkenlerin ismi farklı. metin2 client dump işini de penger hallediyor bildiğim kadarıyla.
  18. Denizeri24

    Bulundu Mali/blackxdragon61 Sistemleri

    kendisinin bana bir organ borcu vardı, kk vs rte seçiminden dolayı.. tabii hala borcunu ödemedi :bandit:
  19. Denizeri24

    Yardım GCC Optimizasyon flagleri Hk

    açıkçası çok az gcc kullandım ben, yıllardır clang kullanıyorum. tahminimce daha fazla bug buluyor ve optimizasyon yapıyor..
  20. Denizeri24

    Yardım diğer dillerde questler bozuluyor

    serverde utf8, clientte 1254 kullanamazsınız hocam. utf 8 kullanmak için serverinde clientinde utf8 olması gerekir.
Geri
Üst