Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Ben başlayayım o halde;
void CHARACTER::ItemDropPenalty(LPCHARACTER pkKiller)
Fonksiyonu içinde bu kod bloğu:
int iAlignIndex;
if (GetRealAlignment() >= 120000)
{
iAlignIndex = 0;
}
else if (GetRealAlignment() >= 80000)
{
iAlignIndex = 1;
}
else...
:mmotutkunlari-logo:
Bu başlık altında konu dışına çıkmadan, YMIR’in yaklaşık 20 yıl önce yazdığı ve günümüz standartlarına göre oldukça problemli olan kod bloklarını refaktör edip, ortaya çıkan sonuçları birbirimizle paylaşalım.
YMIR bu oyunu geliştirmeye başladığında, Visual Studio’da bugün...
Biraz kod kurcalayarak oyunun gölgeleri hard-coded bir farazi güneş pozisyonuna göre yansıtmasını değiştirip, doğru olan directional light'a göre yapmasını sağladım. .msenv dosyasından güneş pozisyonunu akşamın 4-5ine tekabül edecek bir noktaya çektim. Gölgeler uzadı, lensflare da doğru...
Sağol Hasan çalışıyor
Ancak şu kısmı hiç yapmamak daha doğru, güneşe göre pozisyon alacak ışığı hard-coded bir pozisyona sabitliyor, güneş-gölge uyuşmazlıkları olur.
D3DXVECTOR3 v3SunDir(0.0f, -0.7f, -0.1f); //güneş pozisyonu buradan ayarlanıyor
D3DXVec3Normalize(&v3SunDir...
Playersettingmodule.py içinde gözüme bir şey çarptı, iki tane efekti yorum satırına almış YMIR.
Bunları yorum satırından çıkarın.
#chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_SUCCESS, "", "season1/effect/success.mse")
#chrmgr.RegisterCacheEffect(chrmgr.EFFECT_FAIL, ""...
:mmt-hakkinda:
Linguistic - Metin2 Wiki
Metin2'nin her ülke için ayrı sunucu yürüttüğü dönemlerde, hard role play hissini pekiştirmek için bayraklar arası düşmanlığı ve anlaşmazlığı simgeleyen, farklı bayraktan iki oyuncunun oyunun erken safhalarında birbirleriyle anlaşamaması için iyi...
Zamanında bana çok çektirdi bu fog.tga
https://www.mmotutkunlari.com/konu/fix-i%C5%9F%C4%B1nlan%C4%B1nca-clientin-%C3%A7%C3%B6kmesine-sebep-olan-ve-syserr-vermeyen-bir-bug.16107/
Tek tıkla Server, Client, DumpProto vs bütün projenizi düzenlemesi için kendi projemde bir ayar çektim scripte, bazı parametreleri değiştim. Değişen parametreleri GPT'ye sorabilirsiniz. Ayrıca kendi dosya yapınıza da uyarlamanız gerekir. Sadece fikir olsun diye buraya bırakıyorum.
@echo off...
Oradaki gölge mantığını da dinamik yaptım Pureline fileste. Makroyu aratarak bakabilirsin. Ancak world editör içinde hd olup olmamasının önemi pek yok. Client okumaz o shadowmapleri.