//ara
void CItem::ModifyPoints(bool bAdd)
//altında bul ve değiştir
#if defined(ENABLE_QUIVER_SYSTEM)
if ((m_pProto->bType == ITEM_WEAPON && m_pProto->bSubType != WEAPON_QUIVER) || m_pProto->bType == ITEM_ARMOR)
#else
if (m_pProto->bType == ITEM_WEAPON ||...