Arama Sonuçları

  1. okan4141

    [C++/Python] Profil Görüntüleme Sistemi

    yada direk buradan al dene bakalım. def SetEquipmentDialogItem(self, slotIndex, vnum, count): if count <= 1: count = 0 self.slotWindow.SetItemSlot(slotIndex, vnum, count) emptySocketList = [] emptyAttrList = [] for i in...
  2. okan4141

    [C++/Python] Profil Görüntüleme Sistemi

    Eğer bu sistemi kullanmayacaksan temize çekmeni ve öylece kullanmanı öneririm. InterfaceModule.py'de var mı Game.py'de var mı eğer buralarda yoksa o zaman refine element altındaki if self.wndCostumeEquipment: self.wndCostumeEquipment.RefreshSlot() else: altındaki fonksiyon içine ekle. Ama...
  3. okan4141

    [C++/Python] Profil Görüntüleme Sistemi

    Tamamdır. Root dosyana baktım. Şimdi onun içinde 2 adet makro var. Eğer sende if app.ENABLE_REFINE_ELEMENT: bu yoksa else kısmı çalışır (BL_TRANSMUTATION_SYSTEM'da yoksa tabii zaten bunların içinde kostüm slotlarını refresh eden fonk. yok) ve bu makro içinde dahil olan if...
  4. okan4141

    [C++/Python] Profil Görüntüleme Sistemi

    char.cpp'de gönderir misin
  5. okan4141

    Yardım Ejderha Tanrı Güçlerinin Süresini Üzerine Ekleme

    1-2 saat sonra müsait olurum kanka.
  6. okan4141

    BattlePass Sistemi (Türünün Nadir Örneği)

    Bende bugün başladım ve bu konuyu görmem. xD bende jsonlu yaptım bakalım. Bende AFFECT yok sadece görevin ödülü birde tüm görevleri yaptıysa final ödülü.
  7. okan4141

    Yardım Ejderha Tanrı Güçlerinin Süresini Üzerine Ekleme

    CAffect* pAffect = FindAffect(affect_numarası); Eğer bu pAffect null döndürmezse o affecti bellekte bulmuş olursun. Sonra bu affectin süresini al üstüne yenisini ekle tekrar AddAffect ile ekle. Örnek const int iDur = pAffect->duration + item->GetValue(1); Sonra bunu AddAffect deki duration...
  8. okan4141

    Yardım Okey event sistem kurarken bildirimi yapılmamış tanımlayıcı hatası

    Github da sourceden baktım şimdi Bu da login olduğunda.
  9. okan4141

    Yardım Okey event sistem kurarken bildirimi yapılmamış tanımlayıcı hatası

    QuestManager.cpp de SetEventFlag (şuan telefondayım SetEventFlag db ye gönderimi de sağlayabilir tam hatırlamıyorum ama muhakkak db den döndüğünde bir fonksiyonu çalıştırması gerek) içinde tüm açık clientlere for döngüsü ile bir command gönder ve bu ikonu Show etsin. Tabii bir parametre alsın bu...
  10. okan4141

    Yardım Okey event sistem kurarken bildirimi yapılmamış tanımlayıcı hatası

    serverCommandParser.py 26.cı satıra bak sen uiScriptLocale atmışsın.
  11. okan4141

    Yardım Okey event sistem kurarken bildirimi yapılmamış tanımlayıcı hatası

    UserInterFace/GameType.h birtane enum yap mesela enum OkeyCardItemVnum { ITEM_VNUM = 99999 };
  12. okan4141

    [C++/Python] AffectShower Renewal V2

    Yaptık işte birşeyler. 🤭
  13. okan4141

    Official Other World Event (Dungeon Process)

    Daha önceden yaptıklarım char_battle.cpp de bulunan "Dead" fonksiyonu içindeki ve client'e giden HEADER_GC_DEAD paketi SendDeadPacket isminde yeni bir fonksiyona taşındı. Öbür Dünya Etkinliğindeki Gece Sınavında ve Kurtuluş'a Seyehat Et bölümlerinde öldüğünüzde ekrana bir dialog çıkar. Video:
  14. okan4141

    Official Other World Event (Dungeon Process)

    15 dakika boyunca Asmodeus, her öldürüldüğünde yeniden doğar. Asmodeus ile yüzleşildiği süreç boyunca -%30 Canavarlara Karşı Güçlü güçsüzleşmesi uygulanır. ( Öbür Dünya Tılsımı etkiyi ortadan kaldırır.) (Asmodeus'un debuff Etkisi için oyunda sol yukarıya bakın) Düzeltme: Video'da öldükten...
  15. okan4141

    [C++] Remove FPS Limit Using DirectX StepTimer

    haşşşooo ha bu ne b*ktur haşooooo Allah’ıma kitabıma haşşşooo yaaaaaa
  16. okan4141

    Official Other World Event (Dungeon Process)

    Sınav'a Göre Dinamik Affect Yapıldı. Gördüğüm Kadarıyla Sadece Göklerin Sınavında Çalışıyor Sanırım. İlerde Değişiklik Olması Durumunda Sınav Verilerini Eklemek Yeterli Olacaktır. (Örn: Toprak Sınavı / Hareket Hızı -25)
  17. okan4141

    Official Other World Event (Dungeon Process)

    Sağol kanka. Sende yazmasan OtherWorld aklımıza gelmicek. 🤣 İşten yorgun geliyorum sürekli geçemiyorum PC’ye Güncel video atacağım yakında. Affecti de yapıp bırakmıştım.
  18. okan4141

    grafik geliştirme günlüğü

    Şedırla medırla başlar bu işler
  19. okan4141

    Ufak bir eklenti - #define ENABLE_BOSS_SPAWN_NOTICE

    Nasıl yaparsanız yapın ama SpawnMob’un içini kirletmeyin. 😂 SpawnNotice gibi bir fonksiyon içine yaz sonra bunu SpawnMob’da kullan yanlış hatırlamıyorsam Create olduktan sonra Show false döndürürse destroy ediyordu. Bu nedenle her ihtimale karşı Show bitişine eklemek daha mantıklı. Yani SpawnMob...
Geri
Üst