Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    [Refactor] .DDS Dosyalarını DirectXTex ile Yükleyin ve Yönetin

    Projedemki eski kodları gözden geçirirken DXTCImage.cpp dosyasını ve içinde .DDS dosyalarının yüklenme şeklini vb. fark ettim. Bu dosyanın nerede kullanıldığını incelediğimde, yalnızca GrpImageTexture.cpp dosyasında kullanıldığını gördüm. Sadece tek bir yerde kullanılan bu eski ve karmaşık...
  2. Kaiser

    story mode metin2

    1 ay sonra hasanın muhtemel serzenişleri
  3. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme: Global aydınlatma sisteminde ufak iyileştirmeler ve düzeltmeler yapıldı. Render state yönetimi C++ tarafına taşındı. D3DX kütüphanesini bıraktığımı önceki güncellemede söylemiştim, buna ek olarak her ne kadar D3DX kütüphanesine ait olmasalar da; - D3DCOLOR kullanımı kaldırıldı. -...
  4. Kaiser

    Stabilite sağlandığında çok iyi olur bence. Eskiden zırhlara yaparlardı bunu (: [ATTACH]

    Stabilite sağlandığında çok iyi olur bence. Eskiden zırhlara yaparlardı bunu (:
  5. Kaiser

    Soru Fileslar hakkında genel bilgi

    Merhaba, yazılım bilginizin olması sizin için büyük bir artı. Metin2 konusunda ise meraklarınızda haklısınız. Fakat açıkçası bu meraklar biraz yersiz. Sebebini ise şöyle açıklayayım; yazılım/kod bilgisi olanlar bile metin2 işine hiç girişmemiş birisi olarak doğal olarak dosya yapısına, neyin...
  6. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme: D3DX kütüphanesi artık kullanılmıyor. DirectXTK'ya geçiş yapıldı ve bütün proje baştan sona buna göre düzenlendi. GPU Skinning ve eski bufferların kaldırılması sonrası bazı yerlerde darboğaz meydana geliyordu. Mesela 200-300-400 adet NPC ile FPS rahatsız etmeyecek derecedeyken, 60...
  7. Kaiser

    Mobil Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Bir tavsiye; dx11 update gibi bir düşüncen varsa state management'i c++ da tut :D Dx9'da kalmaya niyetliysen böyle devamm
  8. Kaiser

    Mainline Files Geliştirme Günlüğü

    Eline emeğine sağlık ama hala dm kutumda bu sistemlerin bulunduğu bir mesaj göremedim.
  9. Kaiser

    Yardım Delici vuruş efekti elinde olan varmı?

    Konu dışı yorumlar silindi. Şahsi tartışmalarınızı veya sözlü atışmalarınızı yardım konularına taşımayın.
  10. Kaiser

    Mobil Metin2 Geliştirme Günlüğü

    Karakterin gölgesi değil de gölgenin karakteri var gibi :D başarılar
  11. Kaiser

    [ATTACH]

  12. Kaiser

    Yalnız yanlış profile yazmışsın bunu

    Yalnız yanlış profile yazmışsın bunu
  13. Kaiser

    (Debug)-[C++ & DXGI] | 4GB+ GPU Kullanımı Görüntüleme | Fix

    Bu uygulama oyuncular veya harici kişiler için değil geliştiricinin kendisi içindir, dolayısıyla farklı pclerde test etmeye gerek yok. Windows 10'un bile desteği kesilmişken aşağısını kullanan kişiler olduğunu pek sanmıyorum. Ayrıca 4GB ve altı ekran kartı kullananların Windows 11 bile kullansa...
  14. Kaiser

    Işınlanma Sihirbazı

    Sonunda akla mantığa yatkın bir sistem portföyü.. Gına gelmişti artık saçma sapan muhtar kaymakam sistemlerinden falan
  15. Kaiser

    (Debug)-[C++ & DXGI] | 4GB+ GPU Kullanımı Görüntüleme | Fix

    Evet o da ayrı bir olay. Fakat 4GB sınırı da mevcuttur. GetAvailableTextureMem() directx8/9un kendi içerisinde UINT döndürüyor, bu da doğal olarak 4GB dan fazlasını işleme alamıyor.
  16. Kaiser

    Çözüldü FreeBSD 12.2'den 14.2'ye yükseltme

    Yanlış hatırlamıyorsam extern vb. güncellemesi sadece freebsd 9.2 den yükseltme yaparken gerekiyordu. Ben freebsd 11.3 den itibaren 14.1'e kadar hiçbir değişiklik yapmadan sadece makineyi değiştirmiştim.(11.4, 12.1, 12.2, 13 vs.) Kısacası hiçbir değişiklik yapmana gerek yok. Sadece dikkat etmen...
  17. Kaiser

    (Debug)-[C++ & DXGI] | 4GB+ GPU Kullanımı Görüntüleme | Fix

    Merhabalar, dün debug mod ile testler yaparken tesadüf eseri bir şey gözüme çarptı. Sağ üstteki değerlerde ATM(VRAM) değeri -1 olarak sabit duruyordu. Sorunun benden kaynaklı olmadığını teyit etmek için @Toranaga ya da sordum ve -51, -63 gibi saçma sayılar olduğunu belirtti. Sonra tekrar kodlara...
  18. Kaiser

    Yardım RTX 4090 Beyaz Kare ve Grafik Sorunu

    Merhaba, bahsettiğin sorunların ekran kartı ile alakası yok, src ile alakası var. Efekt sorununun %99 sebebi sonradan yapılan düzenlemelere bağlı olarak render state yönetiminin bir yerlerde bir şekilde çakışma yaratıp bozulmasıdır. Bu durumun başlangıç noktası ise PythonApplication.cpp içindeki...
Geri
Üst