Arama Sonuçları

  1. godhack35

    Yardım Karakter iç içe geçme ve zehirli bulut işlememe sorunu

    GameLib/ActorInstanceCollisionDetection.cpp BOOL CActorInstance::TestActorCollision(CActorInstance& rVictim) arat if (rVictim.IsEnemy() || rVictim.IsPoly()) return FALSE; sil Char_skill.cpp int CHARACTER::ComputeSkill arat bu kodu kontrol et SKILL_SANGONG varsa sil içinden...
Geri
Üst