Arama Sonuçları

  1. D

    Yardım Martysama 5.8 Unknown Packet Hatası

    Teşekkür ederim hocam deneyip bilgi vereceğim, zahmet olmazsa nelerde değişiklik yaptığınızı paylaşabilir misiniz
  2. D

    Yardım Martysama 5.8 Unknown Packet Hatası

    dahil ettim hocam
  3. D

    Yardım Martysama 5.8 Unknown Packet Hatası

    Konuya ekledim üstad
  4. D

    Yardım Martysama 5.8 Unknown Packet Hatası

    Martsama 5.8 üzerinde çalışıyorum fakat ortalama saatte bir oyun kapanıyor ve 0212 00:43:29992 :: Unknown packet header: 236, last: .... hatası alıyorum. 236 numaralı paket bulunmuyor. Server packet.h, Client packet.h, tables.h, PythonNetworkStream.cpp ve PythonNetworkStreamPhaseGame.cpp...
  5. D

    Çözüldü Mob, Metin ve NPC Kodlarının Yanına Gözükmesi

    Çok teşekkür ederim hocam konuyu bulamamıştım
  6. D

    Çözüldü Mob, Metin ve NPC Kodlarının Yanına Gözükmesi

    Sunucumda NPC, metin ve mobların kodları GM hesaplara ek resimdeki gibi gözüksün istiyorum. Nasıl ayarlayabilirim?
  7. D

    Çözüldü Cube Renewal Ch Düşüyor

    Kullandığım altyapıda simya sistemi bulunmadığı için cuberenewal.cpp düzenlerken hata yapmışım, hatamı bulup düzelttim şu an sorunsuz çalışıyor.
  8. D

    Server Files 1-105 Sökmelik Server Files

    Linkler kırılmış elinde olan var mıdır
  9. D

    Çözüldü Cube Renewal Ch Düşüyor

    CPPFILE = FSM.cpp MarkConvert.cpp MarkImage.cpp MarkManager.cpp OXEvent.cpp ani.cpp\ arena.cpp banword.cpp battle.cpp blend_item.cpp buffer_manager.cpp building.cpp\ char.cpp char_affect.cpp char_battle.cpp char_change_empire.cpp char_horse.cpp char_item.cpp char_manager.cpp\...
  10. D

    Çözüldü Cube Renewal Ch Düşüyor

    Bu konuda bulunan cube sistemini sunucuma kurdum ve oyuna girdim. Fakat cube penceresini açınca bulunduğum ch kapanıyor ve core yiyorum, nasıl çözebilirim? (Syserr boş) (gdb) core game_r41273.core [New LWP 100128] [New LWP 100204] [New LWP 100205] [New LWP 100215] Core was generated by...
  11. D

    Official Cube Renewal

    Sistemi ekledim, hata almadan oyuna da girdim fakat cube penceresini aça tıkladığımda ch düşüyor ve core yiyorum. Herhangi bir syserr yok
  12. D

    Toplu PM Sistemi

    Oyunda olan tüm karakterleri oyundan atıyor, mesaj göndere basınca. Benzer sorunla karşılaşan var mı acaba
  13. D

    Yardım İnfo Sistemlerinin Çakışması

    Hocam oyuna girebildim fakat target info sisteminin "?" butonuna basınca bir pencere açılmıyor. Mob ve npclere sağ click yapınca etrafında dönen kırmızı çember de çıkmıyor. 0106 17:37:13325 :: Traceback (most recent call last): 0106 17:37:13325 :: File "ui.py", line 1805, in CallEvent 0106...
  14. D

    Yardım İnfo Sistemlerinin Çakışması

    @Furion99 Hocam maalesef yine hata alıyorum. Syserr ve Ui.py (py uzantı yüklenmediği için txt yaptım) dosyalarımı paylaşıyorum 0106 16:47:00037 :: system.py(line:267) RunMainScript system.py(line:228) execfile prototype.py(line:6) <module> system.py(line:177) __hybrid_import system.py(line:142)...
  15. D

    Yardım İnfo Sistemlerinin Çakışması

    Sorun hala devam ediyor. Yardımcı olabilecek var mıdır
  16. D

    Yardım İnfo Sistemlerinin Çakışması

    Oyunumda posta kutusu sistemi mevcut, Mob target info sistemi eklemeye çalıştığımda Mail Box sistemi ile çakışıyor. if app.ENABLE_MAILBOX_SYSTEM: def OnMouseOverIn(self): if self.overFunc: apply(self.overFunc, self.overArgs ) def...
  17. D

    Yardım Martsama 5.8 p23 Sandık Aynası Sorunu

    Hallettim hocam game build tarafında bir hatam varmış. Sağ olun
  18. D

    Yardım Martsama 5.8 p23 Sandık Aynası Sorunu

    Martysama 5.8 p23 filese sandık içgörü sistemi eklemeye çalışıyorum. Sandığa Shift + Sağ Tık'a bastığımda giriş ekranına atıyor. Forumdaki konudan farklı yaptığım şeyleri yazıyorum. 1) // Altına Eklenir #ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP enum { HEADER_CG_CHEST_DROP_INFO = 215...
  19. D

    Sandık Aynası Sistemi

    Aynı hatayı alıyorum. Mevcut halini paylaşıyorum, dosyalardaki ile tamamen değiştirdiğimde hata alıyorum. #pragma once #include <map> class CNetworkPacketHeaderMap { public: typedef struct SPacketType { SPacketType(int iSize = 0, bool bFlag = false)...
Geri
Üst