Arama Sonuçları

  1. Furion99

    EDFiles Geliştirme Günlüğü

    Başarılar, güzel gözüküyor.
  2. Furion99

    Duyuru Yılbaşı Çekilişi | 2026

    Katılmak istiyorum
  3. Furion99

    Soru Yanında gezen binek sistemi (Binek üzerinde kalmaya devam etsin)

    Dikkate alacağım teşekkürler.
  4. Furion99

    Soru Yanında gezen binek sistemi (Binek üzerinde kalmaya devam etsin)

    Önerinizi dikkate alacağım teşekkürler.
  5. Furion99

    Soru Yanında gezen binek sistemi (Binek üzerinde kalmaya devam etsin)

    Merhaba, Kullanan biliyordur sistem 'i sistemim mantığı binek üzerinde bonuslar verilir indiğinizde sıfırlanır ve ışınlandığınız zaman (Binek üzerinde) Binekten iner ben bunu inmesin olarak ayarladım güzelde çalışıyor fakat, 1-99 & 1-105 Emek veya orta emek serverlarda, (ama oto av yok) buna...
  6. Furion99

    GM Full Set: Güvenli Equip ve Slot Çakışması Önleme

    /full komutunu spamlasan bile aynı item’in iki kez takılmasını, slot çakışmasını ve dupe ihtimalini tamamen engeller.
  7. Furion99

    GM Full Set: Güvenli Equip ve Slot Çakışması Önleme

    Versiyon2 ayrıca tavsiye edilen: Arat: void CItem::AlterToSocketItem(int iSocketCount) { if (iSocketCount >= ITEM_SOCKET_MAX_NUM) { sys_log(0, "Invalid Socket Count %d, set to maximum", ITEM_SOCKET_MAX_NUM); iSocketCount = ITEM_SOCKET_MAX_NUM; } for (int i = 0...
  8. Furion99

    GM Full Set: Güvenli Equip ve Slot Çakışması Önleme

    SYSERR: Dec 21 08:56:13 :: EquipTo: EquipTo: item already exist (this: #17109 Abanoz Küpe+9 cell: 6 Abanoz Küpe+9) SYSERR: Dec 21 08:56:20 :: EquipTo: EquipTo: item already exist (this: #17109 Abanoz Küpe+9 cell: 6 Abanoz Küpe+9) // EKLEME BAŞLANGICI - Double equip kontrolü if...
  9. Furion99

    Yardım Yanında gezen binek sistemi kaybolma

    Syserr yetersiz ve animasyonlarla alakalı zaten kaybolmayla alakası çok azdır diye tahmin ediyorum, proto hata olsa örneğin tab hatası derlenmez Manu'yu bilemem ama beyaz aslanda da aynı hata varsa ki beyaz aslan baktım doğru gibi @Tengrist 'in dediğin gibi "srcde binek çağırılarına bi bakmak...
  10. Furion99

    Yardım Yanında gezen binek sistemi kaybolma

    Eski bir binekte dener misin birde örnek beyaz aslan.
  11. Furion99

    Yardım Yanında gezen binek sistemi kaybolma

    Video kullanılamıyor Bu video gizli
  12. Furion99

    Çözüldü Ek "(K)" Envanter Sistemi 4 Envanter Sorunu

    Char.cpp'den kaynaklı bir bug muş tarafımca çözülmüştür. Bana kalırsa bu envanter düzenleme eklentisini kullanmayın.
  13. Furion99

    Çözüldü Ek "(K)" Envanter Sistemi 4 Envanter Sorunu

    Tamamdır bir bakayım.
  14. Furion99

    Çözüldü Ek "(K)" Envanter Sistemi 4 Envanter Sorunu

    Merhaba, Sizlere bir sorum var yardımcı olabileceğinizi düşündüm. Hali hazırda çoğu kişinin kullandığı "Ek "(K)" Envanter Sistemi" 'ni kullanıyorum Her bir sınıf için 3 envanter oluşturulmuş bunu 4 envantere çektim, çalışıyor burada bir sorun yok fakat ek olarak "K envanter ve normal envanter...
  15. Furion99

    Sandık İçgörü Sistemi

    Belki sistemi kullanan bile yoktur. Konun çok eski olduğunu biliyorum fakat sıkıntıdan bazı düzenlemeler yaptım kullanan olur diye buraya bırakayım. :ROFLMAO: Game: // Arat int CInputMain::MyShop(LPCHARACTER ch, const char * c_pData, size_t uiBytes) { TPacketCGMyShop * p = (TPacketCGMyShop...
  16. Furion99

    Ufak bir eklenti - #define ENABLE_BOSS_SPAWN_NOTICE

    Bu seferde binek veya at çağırdığınız zaman yada in, bin yaparken notice atacaktır sürekli.
  17. Furion99

    Ufak bir eklenti - #define ENABLE_BOSS_SPAWN_NOTICE

    Arat: LPCHARACTER CHARACTER_MANAGER::SpawnMob(DWORD dwVnum, long lMapIndex, long x, long y, long z, bool bSpawnMotion, int iRot, bool bShow) Ekle: #ifdef ENABLE_BOSS_SPAWN_NOTICE static const std::vector<int> bossList = { 191, 192, 193, 194, 491, 492, 493, 494, 531, 532...
Geri
Üst