Arama Sonuçları

  1. pasha37

    Bulundu nw2online unpack [NextWorld2Online]

    1.36 GB file on MEGA
  2. pasha37

    Çözüldü Sistem Eklerken Karsılastıgım CNetworkActorManager::MoveActor Hatası

    ENABLE_ENTITY_PRELOADING ekliyse kapatıp deneyin
  3. pasha37

    İstek epack32 kaynak kodları

    .NET ile yazılmış dotpeek benzeri bir decompiler ile düzenleyebilirsin
  4. pasha37

    [C++] FL Studio Müzik Yapımı

    enter the east'e bi remix gelir artık 😆
  5. pasha37

    Öneri Login Phase Takılması Hakkında – Işınlanma Sırasında Oluşan Bağlantı Sorunu

    bunun sebebi genellikle login kısmında query'nin uzun sürmesi ya da timeout'a düşmesi ya da alternatif olarak o kanalın db ile iletişim kuramamasından kaynaklı oluyor. Burada ise yine aynı sebeple query geç yanıt aldığında ya da db'den cevap paketi geç geldiğinde oyuncu hala sistemde cache de...
  6. pasha37

    Premium sistemi hk.

    ayrı bir sisteme gerek yokki account tablosundaki mevcut premium değerlerini yeni bir tane daha ekleyerek çoğaltın(autoloot_expire mesela) yeni eklediğiniz değeri bahsettiğiniz alanlarda kontrol ederek kullanabilirsiniz, örnek kullanım içinde öncekini kontrol edebilirsiniz, aşağıdakiler gibi...
  7. pasha37

    Metin2 - Dynamic Weather | Dinamik Hava Durumu

    bana kalırsa volumetric fog ile render mesafesi dışını(mesela videodaki görev işaretinden sonrasını) kapatırsan hem hava ve skybox'da ki genel değişiklikler daha belirgin olur hemde daha güzel gözükür
  8. pasha37

    Çözüldü Ninja Okçu çoklu hedefte yaşanılan hata.

    aşağıdaki sistem için ok kullanımını biraz kurcalamıştım, oto hedef seçme için birşeyler yapmıştım belki işine yarar, yaptığın ile karşılaştırabilirsin. void CPythonPlayer::ProcessBowAttack(CInstanceBase& rkInstMain) { float fAttackRange = rkInstMain.GetBowRange(); // Find...
  9. pasha37

    Çözüldü Ninja Okçu çoklu hedefte yaşanılan hata.

    gördüğüm kadarıyla hasarlarda 3x-4x gibi bir durum yok ancak 3x-4x defa aynı hedeflere tekrar tekrar saldırıyorsa bundan kaynaklı olabilir, herhangi bir kod olmadan ne olup bittiğini söylemek güç ancak diğer hedeflere saldırı yollarken muhtemelen bir loop gibi bir şey var ve bu nested loop...
  10. pasha37

    Kanama efekti

    client-server arasındaki senkronizasyon bozukluğunu düzeltmiştim, server'da hangi pozisyona gidiyorsa client'de aynı şekilde 1:1 onu gösteriyor belki ondan olabilir, ek bir şey yapmadım.
  11. pasha37

    Yeni zehir ve yanma efekti

    Öncesi: Sonrası:
  12. pasha37

    Kanama efekti

    Karakter hasar aldığında oluşacak bir efekt, Fikir için @Kaiser'e teşekkürler.
  13. pasha37

    Kadim Ruhların Öfkesi

    kanama efektide çok iyi olmuş
  14. pasha37

    Metin2 Hikayeleri ve Bilinmeyenler - İsimsiz Çiçekler

    -------------------------------------- --SUB QUEST --LV 31 -- David Quest ------------------------------------- quest subquest_25 begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 31 and pc.level <= 33 begin set_state(information)...
  15. pasha37

    Yardım Python da kamuflajın süresini öğrenmek istiyorum.

    self.UI_Elements["SKILL_GRID_SLOT"].SetSelectEmptySlotEvent(ui.__mem_func__(self.MoveInOutSkillSlot)) self.UI_Elements["SKILL_GRID_SLOT"].SetSelectItemSlotEvent(ui.__mem_func__(self.MoveInOutSkillSlot))...
  16. pasha37

    yeni çıkan item kopyalama & crash çözümü

    kağıt üzerinde gereksiz gibi görünsede aktif sunucuda işler öyle gitmiyor malesef... ddos olur, paket spamlayan araçlar olur hatta hile bile olur bir şekilde bu durumu tetikleyebiliyor. hatta yukarıda attığım halindeki log içerisinde phase değeri PHASE_GAME olarak gözükmesine rağmen buraya...
  17. pasha37

    yeni çıkan item kopyalama & crash çözümü

    desc'i almak için tekrar ch kullanmanıza gerek yok, fonksiyona zaten desc geliyor. ek olarak returnlarıda düzenlerseniz sıkıntılı paket geldiğinde karakteride atar. int32_t iExtraLen = 0; if (d->GetPhase() != PHASE_GAME && d->GetPhase() != PHASE_DEAD) { if (d->GetPhase() !=...
  18. pasha37

    Yardım Hard Emek Sunucu İçin Yeni Bireysel Savaş Sistemi! Görüşleriniz Neler?

    Etkinliğe katılımı ödüllendirmek yerine amaç bahsettiğin gibi giden vakti amorti etmekse sabit bir ödül vermek yerine etkinlik süresince karakter gelişiminide artırabilirsin, oyuncu bulunduğu süreye göre ya da kestiği karaktere göre exp ya da yang kazanabilir ya da süreye eşdeğer farm booster...
  19. pasha37

    Yardım Hard Emek Sunucu İçin Yeni Bireysel Savaş Sistemi! Görüşleriniz Neler?

    Oyunda genel olarak ciddi bir pvp eksikliği olduğu için böyle bir sistem yapılıyorsa süreye bağlamak mantıklı değil, krallıklar üzerinden bazı durumlara göre otomatik tetiklenecek bir sistem ya da en fazla günlük ya da 2 günde bir olacak şekilde yapılmalı. Genel olarak konuda tarif edilenden...
Geri
Üst