Arama Sonuçları

  1. Tengrist

    Directx8 Gölge Mantığı Değişimi

    Arkadaşlar bildiğiniz üzere DX8 de gölgeler map editoründe F6 ya basılınca shadowmap.dds olarak kaydedilip oyuna veriliyor. Öncelikle mantığı şu şekilde yapmaya çalışıyorum ışığa göre zeminde objenin bir kopyasını yarat ve siyaha boya. biraz fazla boyamışız: Gyazo Screen Video
  2. Tengrist

    Directx8 Gölge Mantığı Değişimi

    hocam f6daki HD şekilde gölgeleri yere yazmıyor shadowmap.dds pixel pixel kaydediliyor ben daha temiz bir görüntü istiyorum illa npcler gibi dinamik olsun diye düşüncem yok, olsa iyi olur tabiki de harita objelerini npc gibi görmesini sağlamak vakit alan bir şeye benziyordu. herhangi bir fikir...
  3. Tengrist

    Directx8 Gölge Mantığı Değişimi

    Sağolun hocam bu versiyonları derlenebilir hale getirmeme rağmen exe oluşmuyordu geçmişte
  4. Tengrist

    Directx8 Gölge Mantığı Değişimi

    çok sayıda memory leak ve saçmalıklar yapmışım,tüm düzenlemelerimi kaldırdım, en iyisi world editor source kodlarını bir şekilde derlenebilir hale getirip oraladarda HD şekilde gölgeyi oluşturmak. elinde martynin world editor src kodları olan varsa ulaşabilir geekirse para karşılığı da alırım.
Geri
Üst